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2022/12/25
「ビートマニア」-「3rd」-「NINE SECONDS {standard}」の楽譜を修正
これまで掲載していた「NINE SECONDS {standard}」の楽譜を3rd-B以降の版として書き直し、リンクしていた箇所を全て変更
これまで、comp1から変更されていたと考えていた楽譜を、3rd-Bから変更されていたものとし、関連する箇所を全て変更
(以下、変更箇所リスト)
beatmania 3rdMIX
beatmania completeMIX
beatmaniaIII
beatmaniaIII APPEND CORE REMIX
beatmaniaIII APPEND 6thMIX
beatmaniaIII APPEND 7thMIX
beatmaniaIII THE FINAL
PlayStation
beatmania 3rdMIX 難易度,音符数,テンポ
beatmania 3rdMIX 難易度,音符数,テンポ(TXT)
beatmania/beatmaniaIIIシリーズ難易度・音符数一覧(XLSX)
beatmania全曲リストsingle
beatmania全曲リストdouble
beatmania数値データsingle&double
beatmania数値データsingle
beatmania数値データdouble
他、該当する曲のバージョン違いの楽譜ページからのリンクも変更

2022/12/19
「ビートマニア」「III append 7thMIX」,「III THE FINAL」の「備考」-「一回転スクラッチ」を修正(誤「1周を1024分割」→正「1周を1080分割」)
「ビートマニア」-「beatmania資料集」-「一回転スクラッチ判定角度」の、beatmaniaIIIシリーズを修正(同上)

2022/11/7
「ビートマニア」の各バージョンの「プレイ可能ステージ」のHTML形式のページからの、TXT形式へのリンク間違いを修正

2022/11/1
「ビートマニア」-「beatmaniaIII用フロッピーディスクの取り扱いについて」-「おまけ1・WindowsNT,Windows2000,WindowsXPでIIIのFDのバックアップ」に、「(参考外部リンク)零環 > beatmania III 初代のフロッピーをWindows10でバックアップ」を追記

2022/10/31
「鮫!鮫!鮫!」に、「ショット」の段落を作成

2022/10/19
「ビートマニア」-「beatmania資料集」の登場年月日に「beatmaniaIIDX 30 RESIDENT」を追加

2022/10/14
「バブルボブル」-「プレイランク」を、大幅に書き直し。

2022/10/2
「バブルボブル」に、「プレイランク」を追加

2022/9/29
「バブルボブル」-「泡」-「スペシャルバブル」の、割った時の点数を修正(誤「50000点または100000点」→正「50010点」)
「バブルボブル」-「泡」-「スペシャルバブル」に、クロスオブファイヤーの効果を得られるのはバブルンだけであることを追記
「バブルボブル」-「アイテム」-「金の扉」の効果を修正(誤「20ラウンド先へワープ」→正「ラウンド70へワープ」)
「バブルボブル」-「アイテム」-「銀の扉1」〜「金の扉」の備考を修正(誤「パラソル(各色)で対象ラウンドがスキップされた場合は出現しない」→正「到着したラウンドで出現する」)

2022/9/21
「その他のゲーム」に、「スーパーデッドヒート」の段落を作成

2022/9/20
「ビートマニア」-「6thMIX」-「備考」「7thMIX」-「備考」「FINAL」-「備考」に、「エキスパートプラスの「DANGER」」を追加。
「バブルボブル」-「泡」-「スペシャルバブル」の余談に、「スーパーデッドヒート」を追記

2022/9/10
「ビートマニア」-「ClubMIX」-「アナザー譜面」を修正(誤「{E}を押さえながら、{2+4 / 7+9}を押す」→正「{E}を押さえながら、{2+4}を押す」)
「ビートマニア」-「ClubMIX」-「備考」-「イベントモード」に、アナザーコマンドに{E}が不要である事と、{E}を長押しすると謎の挙動をする事を追記。
「ビートマニア」-「7thMIX」-「備考」「FINAL」-「備考」に、セパレートフレームの使い方を追記。

2022/9/2
「その他のゲーム」-「弾銃フィーバロン」に、「3面ボスが画面外に隠れる」を追加

2022/9/1
「その他のゲーム」-「戦球」-「腕前判定モードの始めに同じ色の球を連続で出す」を修正(誤「コマンド成功と同数のセットが緑になる」→正「同数の球が緑になる」)
「その他のゲーム」-「戦球」-「腕前判定モードの始めに同じ色の球を連続で出す」に、「動きに合わせる」の詳細な説明を追記
「その他のゲーム」-「マッピー」-「テストモード中にコピーライト表示」を修正(誤「クロスハッチの次に{1S,1S,1S}」→正「{SV,SV,SV}」)

2022/8/30
「その他のゲーム」に、「戦球」の段落を作成

2022/8/26
「アイドルマスター」の、ゲーム名としての「THE IDOLM@STER」を「アイドルマスター」に統一

2022/8/24
「ビートマニア」-「CORE REMIX」-「エキスパート」-「SUPER CLASSIC COURSE」を修正(「LOVE SO GROOVY」はダブルでも曲名に「12INCH VERSION」が付かない)

2022/8/23
「忍者くん君阿修羅ノ章」に、「リンク」を追加

2022/8/22
「鮫!鮫!鮫!」-「アイテム」-「アイテムの挙動」-「アイテムの軌道」-「S/B の軌道」に、図説を追加

2022/8/21
「鮫!鮫!鮫!」の、図の中の数字に下線を追加

2022/8/19
「鮫!鮫!鮫!」-「角度」を説明する画像を、画像ファイルでなく、CSSを用いたHTMLの記述に変更
「鮫!鮫!鮫!」-「アイテムの折れ曲がり方向」のページを作成

2022/8/18
「ビートマニア」-「completeMIX」-「英語版のメーカー直営サイトのインターネットランキングのミラーページ」の、スコア登録者の個人サイトへのリンクを削除(1箇所を除いてリンク切ればかり)

2022/8/16
「その他のゲーム」-「BATSUGUN」の段落に、「プレイヤーが自滅する」を追加

2022/8/14
「ビートマニア」-「completeMIX」の、英語版のメーカー直営サイトのインターネットランキングのミラーページを作成

2022/8/12
「ビートマニア」の2nd〜finalの「備考」-「イベントモード」に、オプションや隠し曲などの補足を追記

2022/8/11
「その他のゲーム」に、「レイフォース」の段落を作成

2022/8/10
「ビートマニア」の各バージョン(IIIシリーズを除く)のページの「備考」に、「ジョイントモード」と「イベントモード」を追加。(1stはイベントモードは無し)

2022/8/6
「忍者くん君阿修羅ノ章」-「色々」に、「デモループで残像が残ったままになる (方法不明)」を追加
「その他のゲーム」-「アームドポリス・バトライダー」-「「CNT??」表示」に、始めから00にするための、より正確な操作方法を追記
「その他のゲーム」-「エックスマルチプライ」-「ボタンを複数設置して通常よりも速く連射」の誤記を修正(誤「{1D}と{2D} = {オン, オフ, オフ, オフ}」→正「{1D}と{2D} = {オン, オフ, オフ, オン}」)
「Mがつくアレを改造」のページを作成

2022/8/5
「忍者くん君阿修羅ノ章」-「色々」-「貫通する十字形手裏剣」の項目名を、「壊せるブロックに武器を貫通させる」に変更
「忍者くん君阿修羅ノ章」-「色々」-「壊せるブロックに武器を貫通させる」に、三日月形手裏剣や爆弾でも可能であることを追記

2022/8/4
「エメラルディア」-「色々」に「背景の島を動かす」を追加

2022/7/28
「忍者くん君阿修羅ノ章」-「色々」-「出口が出現しなくなる」から、開発者からのコメントとしていた文章を取り下げ(雑誌編集者のものだった)

2022/7/26
「忍者くん君阿修羅ノ章」-「色々」の「出現した出口が消える」の項目を、「出現した出口が消える(バージョンAとB)」と「出現した出口が消える(バージョンCとD)」に分離
「忍者くん君阿修羅ノ章」-「色々」-「出口が出現しなくなる」-「原因と内容1 特定の壊せるブロックを壊す」に、バージョンAとBではむしろ、出口を覆うブロックが消滅することを追記

2022/7/15
「その他のゲーム」-「ドラゴンブリード」の段落に、「巻く時間を最短にするコントローラ改造」、「ゲームを一時停止する」を追加
「その他のゲーム」に、「エックスマルチプライ」の段落を作成

2022/7/14
「その他のゲーム」-「ドラゴンブリード」の段落に、「レバーとボタンの長押し(長離し)」、「最速の連射装置」、「溜め撃ちの溜め時間」、「ブロンズドラゴンを巻くための溜め時間」、「ゴールドドラゴンを巻くための溜め時間」を追加

2022/6/28
「ギャプラス」-「色々」-「ファランクスビーム照射終了が右寄せの場合に右3匹目だけが逆方向へ動く理由」に、図説を追加

2022/6/27
「その他のゲーム」に、「ドラゴンブリード」の段落を作成

2022/6/17
「その他のゲーム」-「マーヴル・スーパーヒーローズ」-「隠しキャラ使用」-「隠しキャラ使用の条件」の、「日本語版である」が抜けていたのを修正

2022/6/16
「その他のゲーム」に、「マーヴル・スーパーヒーローズ」の段落を作成

2022/6/13
「ビートマニア」のページの名称を「ビートマニア / ビートマニアスリー」に変更

2022/6/10
トップページの、ゲームの題名の文字サイズを統一

2022/6/8
「鮫!鮫!鮫!」-「アイテム」-「アイテムの出現」-「法則2 : プレイヤー装備依存」の図説の文章を修正(ステージ5とステージ8,10が逆だった)

2022/6/7
「ゼビウス」-「技術資料」-「(*1) エクステンド」の、説明書と実機が異なる部分に着色
「鮫!鮫!鮫!」-「アイテム」-「アイテムの出現」-「法則2 : プレイヤー装備依存」に、図説を追記

2022/6/6
「アイドルマスター」-「おまけ」-「メール☆プリーズ E-MAIL」の、重複したものを削除

2022/6/3
「アイドルマスター」-「おまけ」に、「メール☆プリーズ E-MAIL」を追加

2022/6/2
「鮫!鮫!鮫!」-「アイテム」-「アイテムの挙動」-「アイテムの登場時の移動方向を固定」の誤記を修正(誤「真下(20d(180°))」→正「真下(32d(180°))」)

2022/5/31
「ビートマニア」「7thMIX」,「THE FINAL」,「III append 7thMIX」,「III THE FINAL」の「備考」-「一回転スクラッチ」に「判定」を追加

2022/5/30
「ビートマニア」-「beatmania資料集」-「一回転スクラッチ判定角度」に、説明図を追加

2022/5/26
「ビートマニア」-「beatmania資料集」に、「一回転スクラッチ判定角度」を追加

2022/5/25
「鮫!鮫!鮫!」-「アイテム」-「アイテムの出現」-「法則2 : プレイヤー装備依存」に、オタケビ2が1UPを出す条件を追記

2022/5/24
「鮫!鮫!鮫!」-「アイテム」に、「アイテムの出現」を追加

2022/5/20
「鮫!鮫!鮫!」のページを作成
「その他のゲーム」から、「鮫!鮫!鮫!」を除外

2022/5/14
「テトリス」-「ブロック発生順(セガ)」を、「色々(セガ)」から独立
「テトリス」に、「ブロック発生順(タイトー)」を追加
「ゼロウィング」-「色々」-「ステージ8クリア不能バグ」を修正(倒してはいけないのに「倒す前に」など意味不明な文章になっていた)

2022/5/12
「ゼロウィング」-「色々」-「ステージ8クリア不能バグ」を修正(誤「ステージ7ボスを倒すまたは逃がす」→正「ステージ7ボスを逃がす」)

2022/5/10
「アウトゾーン」-「色々」-「隠しキャラクター」-「ステージ6:謎のメカ」の、条件5を削除

2022/5/1
「アウトゾーン」-「色々」-「隠しキャラクター」-「ステージ6:謎のメカ」に、条件5を追加

2022/4/30
「アウトゾーン」-「色々」-「隠しキャラクター」に、「ステージ6:謎のメカ」を追加

2022/4/29
「洗脳ゲームTEKI・PAKI」に、「リンク」を追加
「洗脳ゲームTEKI・PAKI」-「色々」に、「3つ同色のブロック」を追加

2022/4/28
「アウトゾーン」のページを作成

2022/4/26
「ゼロウィング」-「色々」-「ピピル人」に、「衝突判定」を追加
「ゼロウィング」-「色々」に、「画面フラッシュと同時に透ける水面」を追加

2022/4/22
「達人王」-「色々」-「ピピル人」を修正(誤「ピピル星人」→正「ピピル人」)
「ゼロウィング」-「色々」-「ピピル人」を修正(同上)

2022/4/21
「その他のゲーム」-「[V・V]」の「ボンバーバージョン」に「日本版限定」の一言を追記
「その他のゲーム」-「[V・V]」に「おかしなタイトル画面」と「1UPアイテム」を追加

2022/4/20
「その他のゲーム」に、「[V・V]」の段落を作成

2022/4/19
「ビートマニア」-「beatmaniaテンポ表(数値順)」に、「変速する曲 (最大値と最小値の比率順)」を追加

2022/4/18
「beatmania 3rdMIX」-「難易度・音符数一覧(テキスト版)」の脚注を修正(#1と#2の説明文が入れ替わっていた)
「beatmania 3rdMIX」-「TRIBE GROOVE {standard(3rd-A)}」の重複オブジェを修正(誤「重複オブジェ2個」→正「うち1個は不可視オブジェ」)
その重複オブジェについて記載していた関連ページを修正( beatmania 3rdMIX/ beatmania 3rdMIX 難易度,音符数,テンポ/ 同(テキスト版)/ beatmania数値データsingle/ beatmania数値データsingle&double/ beatmania/beatmaniaIIIシリーズ難易度・音符数一覧(XLSXファイル形式))
「ギャプラス」-「敵キャラクター」-「ザコ」の誤植を修正(誤「待機中100 待機中100」→正「飛行中100 待機中100」)
「ギャプラス」-「ツール」-「スペシャルフラッグ計算機」に、追加予定得点の選択機能を追加

2022/4/15
「ギャプラス」-「ツール」-「スペシャルフラッグ計算機」を作成

2022/4/6
「ビートマニア」-「beatmaniaテンポ表(曲名順)」「beatmaniaテンポ表(数値順)」のページ内の表示色を調整(内容の変更は無し)

2022/3/18
「アイドルマスター」-「ブラウザで使えるツール」-「漢字検索」を作成

2022/3/16
「その他のゲーム」-「弾銃フィーバロン」に、「隠し最終ボス」「隠し最終ボスに対してプレイヤーが無敵である」「隠し最終ボスに対しての無敵を無効化する」「今後の調査」を追加

2022/3/15
「その他のゲーム」に、「弾銃フィーバロン」の段落を作成

2022/3/14
「テトリス」-「レバーリピート」に、「レバーを反対に切り返した時のレバーリピート」を追記

2022/3/11
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」-「ブロクシード」-「全体制御用乱数」の、コンティニューの時に使用される乱数の説明を修正(誤「する・しないどちらも2回発生」→正「するは1回、しないは2回」)(使用する目的も変更)
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」-「ブロクシード」-「ブロック発生用乱数」に、2人プレイでゲームオーバーになってコンティニューをしなかった後の途中参加は、同じブロック順にならないことを追記。

2022/3/10
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」-「ブロクシード」の、乱数の考察を、パワーブロック用の乱数系統がある、という考え方を排除して再構成

2022/3/9
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」-「ブロクシード」-「全体制御用乱数」の、ゲームを始める時に発生する回数を修正(誤「2」→正「3」)
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」-「ブロクシード」に、ブロクシード専用ブロック発生アルゴリズム を追加

2022/3/8
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」の、Rubyのプログラムのファイル名を間違えてアップロードしていたのを修正(htmlの変更は無し)

2022/3/5
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」-「ブロクシード」-「ブロック発生用乱数」を、2人プレイのseedが両者同一なのに別々に思えてしまう文章を変更(前「ゲームを始める時に」→後「ゲームを始める時の「Selest Game Type」の画面になった時に」)

2022/3/4
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」-「フラッシュポイント」の、乱数が発生するタイミングの詳細を追記
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」-「ブロクシード」-「全体制御用乱数」の、乱数が発生するタイミングの詳細を追記
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」-「ブロクシード」-「ブロック発生用乱数」を、2人プレイの時に破綻しないように書き直し

2022/3/3
「ギャプラス」-「プレイヤーキャラクター」に「オウガヘッダー」と「アブノシップ」の名前を追記
「ギャプラス」-「リンク」に「メーカー・メーカー関連サイト」を追加
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」の、ブロクシードを全体的に書き直し
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」の、ブロクシード限定の加工の内容が特定できたので、それを追記

2022/2/24
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」の、ブロクシードの電源パターンは、途中で計算通りでないものに置き換わる箇所があり、そのままでは使えないことが判明したので、説明文を変更

2022/2/23
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」のRubyのプログラムを、パラメータでゲームを選べるように改造

2022/2/22
「テトリス」-「色々(セガ)」-「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」にRubyのプログラムと結果ファイルを追加

2022/2/21
「テトリス」-「色々(セガ)」に、「(おまけ)「フラッシュポイント」と「ブロクシード」のブロック発生アルゴリズム」を追加

2022/2/18
「ゼロウィング」-「色々」-「ピピル人」-「ステージ4道中」を修正(誤「茂み3」→正「茂み3+川1=計4」)
「その他のゲーム」に、「グロブダー」「ブラストオフ」の段落を作成
「その他のゲーム」-「テーカンワールドカップ」に「未使用曲を鳴らす」と「優勝シーンのBGMを鳴らす」を追加

2022/2/17
「その他のゲーム」-「鮫!鮫!鮫!」に「4面ボスの部品が5面にも登場する」を追加
(2022/5/20に、「鮫!鮫!鮫!」に移動)

2022/2/16
「その他のゲーム」に、「疾風魔法大作戦」「魔法大作戦」の段落を作成

2022/2/15
「その他のゲーム」に、「超鋼戦記キカイオー」の段落を作成

2022/2/14
「その他のゲーム」に、「ヴィマナ」と「鮫!鮫!鮫!」と「BATSUGUN」「BATSUGUN SPECIAL VER.」「フィグゼイト 地獄の英雄伝説」の段落を作成
(「鮫!鮫!鮫!」は、2022/5/20に、「鮫!鮫!鮫!」に移動)

2022/2/13
「その他のゲーム」に、「マッピー」の段落を作成

2022/2/10
「その他のゲーム」に、「コラムス」「ぷよぷよ」の段落を作成

2022/2/9
「その他のゲーム」に、「ゴルゴ13 奇跡の弾道」「ゴルゴ13 銃声の鎮魂歌」の段落を作成

2022/2/8
「その他のゲーム」に、「ストライダー飛竜」の段落を作成

2022/2/4
「その他のゲーム」に、「ダッシュ野郎」の段落を作成

2022/2/2
「ゼビウス」-「色々」-「10000点のグロブダーを破壊できるソル・バルウの位置取り」に、具体的な数値を用いた解説を追記

2022/1/31
「ビートマニア」-「beatmania曲名・ジャンル名・作者名比較表」-「KOUYOU」の収録作からfinalが抜けていたのを修正
「ビートマニア」-「beatmania/beatmaniaIIIシリーズ難易度・音符数一覧(XLSXファイル形式)」のアドレス間違いを修正
「ビートマニア」の「WALKIN'IN THE SUN」の曲名を修正(誤「WALKIN' IN THE SUN」→正「WALKIN'IN THE SUN」)
(修正したページ)
WALKIN'IN THE SUN {basic}/ WALKIN'IN THE SUN {standard}/ WALKIN'IN THE SUN {basic} {double play}/ WALKIN'IN THE SUN {standard} {double play}/ beatmania ClubMIX/ beatmania ClubMIX 難易度,音符数,テンポ/ beatmania全曲リストsingle/ beatmania全曲リストdouble/ beatmania数値データsingle/ beatmania数値データdouble/ beatmania数値データsingle&double/ beatmania曲名・ジャンル名・作者名比較表/ PlayStation
「ゼビウス」-「色々」-「スペシャルが出現する位置の法則」の無意味に書いてあったタグを削除

2022/1/28
「ゼビウス」-「色々」-「空中敵出現テーブル範囲外のインデックス」に「一覧表に載せなかった他の現象」を追加

2022/1/21
「その他のゲーム」に、「アクロバットミッション)「テーカンワールドカップ」「ペンゴ」の段落を作成

2022/1/20
「ゼロウィング」-「アイテム」-「スーパーボム」を修正(誤「必ず一定距離飛んで爆発」→正「それ+何かに衝突しても爆発」)

2022/1/19
「ゼロウィング」のページを作成
「達人王」-「リンク」「Shooting Star」を追加

2022/1/15
「その他のゲーム」-「TATSUJIN」に、「敵キャラクターを硬くする/軟らかくする」を追加。

2022/1/14
「テトリス」-「色々(タイトー Hシステム)」の、コマンドに関する説明を再掲載(ただし、コマンドそのものの自粛は継続中)

2022/1/13
「その他のゲーム」に、「ニンジャキッズ」の段落を作成
「その他のゲーム」-「メタルブラック」に「あまいようめちゃん」を追記
「その他のゲーム」-「メタルブラック」-「ネームエントリーで変更される名前」がリージョンによって異なることを追記
「その他のゲーム」-「メタルブラック」-「ネームエントリーで特別メッセージが表示される名前」がJAPAN以外では対応していない旨を追記

2022/1/12
「その他のゲーム」に、「メタルブラック」の段落を作成

2022/1/11
「ゼビウス」-「色々」-「10000点のグロブダーを破壊できるソル・バルウの位置取り」の図説を2枚追加(計4)
「その他のゲーム」-「アームドポリス・バトライダー」に「ネームエントリーで変更される名前」を追加

2022/1/10
「その他のゲーム」に、「TATSUJIN」の段落を作成
「その他のゲーム」-「メガブラスト」に、「ラウンドセレクト」を追加。

2022/1/8
「その他のゲーム」-「アームドポリス・バトライダー」-「「CNT??」表示」の、数値上昇の説明を修正(誤「ゲームオーバー=+1」→正「ゲームオーバー=+[終わったステージ番号]」)

2022/1/7
「その他のゲーム」のアドレスを変更(前「sonota/sonota.htm」→今「others/others.htm」)
「その他のゲーム」-「アームドポリス・バトライダー」-「「CNT??」表示」に、数字が大きいほど易しい、「00」は0x100である、を追記
「その他のゲーム」-「アームドポリス・バトライダー」-「無敵モード」と「SPECIAL VERSION」で、一時停止とスローに使うボタンを修正(誤「プレイヤー1のスタート」→正「プレイに参加しているプレイヤーのスタート」)

2022/1/6
「その他のゲーム」に、「アームドポリス・バトライダー」の段落を作成
「ミスタードリラーグレート」-「リンク」から削除していた「Gamefox」を、アンカーを外して名前だけにして再掲載

2022/1/1
「奇々怪界」-「SCENE 8」-「用語」-「要地蔵 (かなめじぞう)」の3枚目の画像を追加
「奇々怪界」-「SCENE 8」-「順路 (短縮)」の図説の1枚目の画像を差し替え
「奇々怪界」-「SCENE 8」-「順路 (非正攻法+短縮)」の図説の1枚目の画像を差し替え

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