beatmania数値データdouble

数値データ single&double single double

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1st 2nd 3rd comp1 4th 5th comp2 club dct core 6th 7th final   III IIIcore IIIap6 IIIap7 IIIfinal   ALL-SP ALL-DP

譜面レベル{normal}等は、機種によって違うものを指すものがある。
ここでは、譜面レベルを下表の通りに記すことに統一する。
 1st, 2nd3rd, comp14th, 5th, comp2clubdctcore6th7th, finalIII, IIIcore, IIIap6, IIIap7, IIIfinal
{basic} EASY MODEBASIC MODENORMAL MODEBASIC MODENORMAL MODENORMAL MODE(NORMAL)NORMAL MODE(NORMAL)KOBAKO MODE
{standard}NORMAL MODENORMAL MODEHARD MODEMANIAC MODEHARD MODEHARD MODENORMAL MODE(HARD)NORMAL MODE(HARD)SHIKOMI MODE
{another} NORMAL MODE(ANOTHER)HARD MODE(ANOTHER)MANIAC MODE(ANOTHER) HARD MODE(ANOTHER)NORMAL MODE(MANIAC)NORMAL MODE(ANOTHER)SHIKOMI MODE(ANOTHER)
なお、1stのPRACTICESTAGEおよび2ndと3rdとcomp1のPRACTICEMODEの1曲目は、曲名「PRACTICE」譜面レベル「basic」とする。

【MAIN-TITLE】 タイトル
曲名。

【SUB-TITLE】 サブタイトル
副曲名やアレンジ名など。
「*」は、副曲名やアレンジ名などが無いことをあらわす。
「*」に続くカッコ入りで記載された名称は、正式ではないが、違いを区別しやすくするのために独自に付けたもの。

【LEVEL】 譜面レベル
{basic}, {standard}, {another}の分類。

【TEMPO】 テンポ
BPM。
「*」は、表示欄が無いために不明。
「#」は、データ入力待ちまたは未調査。

【NOTES】 音符数
TOTAL NOTES。
1stとclubの2機種は、ゲーム中にはTOTAL NOTESが一切表示されないので、曲の始まりから終わりまでのプレイを完全に放棄して、成績画面の「POOR」(1stの場合は「WORST」)の欄に表示される値で代用した。
楽譜ページに、リンクしてある。
数値の右隣の英文字は、同じ曲名内で同一の英文字同士は楽譜が同一であることをあらわす。
「XX (YY excluded FREE ZONE)」は、2ndの場合にフリーゾーンを含む曲で、XXはTOTAL NOTES欄に表示される値、YYはフリーゾーンを除去した場合を仮定して数えた参考値。
「XX (YY excluded DUPLICATE NOTE)」は、重複オブジェを含む曲で、XXはTOTAL NOTES欄に表示される値、YYはそれがないものとして仮定して数えた参考値。
「#」は、データ入力待ちまたは未調査。
「.」は、その曲が未収録。

【DEBUT】 初出作
曲の初出作ではなく、譜面の初出作を記載。
6thとIIIap6は同日登場だが、IIIap6が後に出たものとして記載。
7thとIIIap7は同日登場だが、IIIap7が後に出たものとして記載。
「.」は、その曲が未収録。

【DIFFICULTY】 難易度
「*」は、表示欄が無いために不明。
「?」は、表示欄はあるのに表示されないために不明。
「#」は、データ入力待ちまたは未調査。
「-」は、曲は収録はされているが譜面が違う。
「.」は、その曲が未収録。

DIFFICULTY DOUBLE-PLAY 1 2 3 C 4 5 C C D C 6 7 F III MAIN-TITLE SUB-TITLE LEVEL TEMPO NOTES DEBUT 1 2 L C R N 1 C 6 7 F

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