beatmania completeMIX2

楽譜 全曲モード アナザー譜面 エキスパート
オプション おまけ要素 評価と点数 備考
各種データ {難易度,音符数,テンポ} {グルーブゲージ増減量} {プレイ可能ステージ}

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1st 2nd 3rd comp1 4th 5th comp2 club dct core 6th 7th final   III IIIcore IIIap6 IIIap7 IIIfinal   ALL-SP ALL-DP

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譜面レベルの呼び方を、beatmania/beatmaniaIIIシリーズを通して統一するために、このサイトでは下記のとおりとする。
■BASICMODE → basic
■HARDMODE → standard
■HARDMODE-ANOTHER → another
このサイトにおいて、レベルの区別が必要なのに表記が無い場合は、それはstandardである。

楽譜
| 20, NOVEMBER (HOUSE)
| 22DUNK (TECHNO)
| 321 STARS (TECHNO POP)
○|○ ALL PRO (HIPHOP)
○|○ ATTACK THE MUSIC (HARD TECHNO)
○○|○○ ATTACK THE MUSIC [49 MUSIC MIX] (HARD TECHNO)
○○|○○ BOA BOA LADY (REGGAE)
○|○ BOA BOA LADY [JAMMING MIX] (REGGAE)
○|○ CHAIN (RAVE)
○○|○○ CHAIN [CONNECTION MIX] (RAVE)
○|○ COME AND GET IT (R&B)
○|○ CRYMSON (DIGITAL HARDCORE)
○○|○○ CRYMSON [SCARLET MIX] (DIGITAL HARDCORE)
| CYCLE (MINIMAL)
| DEEP CLEAR EYES (DRUM'N'BASS)
| DEEP IN YOU (DANCE POP)
○|○ DENIM (TECHNO)
○○|○○ DENIM [ELECTRO MIX] (TECHNO)
○|○ DESTRUCTION (BIG BEAT)
| DO IT ALL NIGHT (DANCEMANIA)
○|○ DO YOU LOVE ME? (BALLADE)
○○|○○ DO YOU LOVE ME? [SOFT LANDING MIX] (BALLADE)
| DRUNK MONKY (MINIMAL)
○|○ FINDING A NEW WORLD (FUTURE JAZZ)
| FREAKOUT (HIPHOP)
○|○ GENOM SCREAMS (TRANCE)
○○|○○ GENOM SCREAMS [SPIRITUAL MIX] (TRANCE)
○|○ HELL SCAPER (GABBAH)
○○|○○ HELL SCAPER [SLASHING MIX] (GABBAH)
| HIGHER (LATINAIRES BEATS)
| HUNTING FOR YOU (R&B)
| I LIVE JUST 4 U (R&B)
| JAZZ A PUMP UP (JAZZY HIPHOP)
○|○ KAKATTEKONKAI (CUBE BEAT)
○|○ KEEP ON MOVIN' (DANCE POP)
○|○ LA BOSSANOVA DE FABIENNE (BOSSA GROOVE)
○○|○○ LA BOSSANOVA DE FABIENNE [BOSSA BOSSA MIX] (BOSSA GROOVE)
○|○ LINN 1999 (HARENCHI TECHNO)
| LOGICAL DASH (HAPPY)
| LOVE SO GROOVY (SOUL)
○|○ LUV TO ME (EUROBEAT)
○○|○○ LUV TO ME [DISCO MIX] (EUROBEAT)
○|○ MANMACHINE PLAYS JAZZ (JAZZ ELECTRO)
| MOMENT (R&B)
○|○ MOTIVATION (MONDO HOUSE)
| NOFIA (HIPHOP)
| OPERATOR (DANCEMANIA)
○|○ PARANOIA MAX [DIRTY MIX] (JUNGLE)
○○|○○ PARANOIA MAX [FUNKY BLEEP MIX] (JUNGLE)
○|○ PEACE-OUT (DEEP HOUSE)
| POPCORN (HIPHOP)
| PRINCE ON A STAR (ALTERNATIVE ROCK)
| R3 (RAVE)
| RELEASE YOUR MIND (TRANCE)
○|○ RUGGED ASH (FUTURE JAZZ)
○|○ SKA A GO GO (SKA)
○○|○○ SKA A GO GO [PERFECT MIX] (SKA)
○|○ SODA (DRUM'N'BASS)
○|○ SPACED OUT (LOUNGE)
| SPARKER (MINIMAL)
○|○ SUPER HIGHWAY (DRUM'N'BASS)
○○|○○ SUPER HIGHWAY [SUPER SUBWAY MIX] (DRUM'N'BASS)
| SYSTEM (ELECTRONICA)
○|○ TAKE A RIDE (SOUL HIPHOP)
○|○ TAKE CONTROL (70'S SOUL)
| TETRAQ (ACID BEATS)
| THE FALL (PROGRESSIVE)
| THE ONLY WAY IS UP (DANCEMANIA)
| THE RACE (DANCEMANIA)
○|○ THRASH TRAXX (PROGRESSIVE)
| TOKAI (JAPANESE HIPHOP)
○|○ TOTAL RECALL (DANCEMANIA)
| TURNING THE MOTOR OVER (LATIN SKA)
| UP ON THE FLOOR (DANCEMANIA)
| WATCHINGOUT (MODS)
○|○ WEIGHTED ACTION (HARD HOUSE)
○|○ WONDERLAND (DANCEMANIA)
| ZANZIBAR (TRIBAL)

全曲モード
全曲モード
スタートの時に「隠し要素解禁」コマンドを入力し、
そのコマンドによってオプション設定画面に追加された「ALL MUSIC」を{1T}を回して「ON」に変化させておくと、
全ての曲が、第一ステージから、選曲画面のメニュー項目に出現するようになり、
曲名並べ替えが解禁される。

「隠し要素解禁」コマンドは電源を切るまで有効。毎ゲームで入力する必要は無い。

アナザー譜面
アナザー譜面
選曲の時にこのコマンドを入力することによって、アナザー譜面がプレイできる。

曲選択画面で、アナザーに対応した曲を選択する。
{2+4 / 7+9}を押すと、星の絵の前後の位置が反転する。
赤い星を前にした状態で、決定する。

対応曲は、曲名の左の星の絵が、青と赤の2重になっている。
全曲アナザー譜面
モード選択の時にこのコマンドを入力することによって、アナザー対応曲が全てアナザーになった状態で、選曲画面が始まるようになる。

モード選択画面で、「HARD」を選択し、{E}を押さえながら、決定する。

アナザー譜面のコマンドでスタンダード譜面に変更できる。

エキスパート
隠しコース
スタートの時に「隠し要素解禁」コマンドを入力することにより、隠しコースが解禁される。

「隠し要素解禁」コマンドは電源を切るまで有効。毎ゲームで入力する必要は無い。
"SOFT GROOVE MIX" COURSE
"URBANE MUSIC COLLECTION"
■WATCHINGOUT {standard} (MODS)
■RUGGED ASH {standard} (FUTURE JAZZ)
■MOMENT {standard} (R&B)
■MOTIVATION {standard} (MONDO HOUSE)
■LA BOSSANOVA DE FABIENNE {standard} (BOSSA GROOVE)
"ASSOTED BOX MIX" COURSE
"RECOMMEND MUSIC COLLECTION"
■FINDING A NEW WORLD {standard} (FUTURE JAZZ)
■KEEP ON MOVIN' {standard} (DANCE POP)
■TOKAI {standard} (JAPANESE HIPHOP)
■THE FALL {standard} (PROGRESSIVE)
■MANMACHINE PLAYS JAZZ {standard} (JAZZ ELECTRO)
"TECHNO COURSE"
"TECHNO MUSIC COLLECTION"
■TETRAQ {another} (ACID BEATS)
■PARANOIA MAX [FUNKY BLEEP MIX] {another} (JUNGLE)
■SPARKER {another} (MINIMAL)
■RELEASE YOUR MIND {another} (TRANCE)
■GENOM SCREAMS {standard} (TRANCE)
"DANCE COURSE" (バトルプレイ不可)
"DANCE MUSIC COLLECTION"
■TURNING THE MOTOR OVER {another} (LATIN SKA)
■WATCHINGOUT {another} (MODS)
■ZANZIBAR {another} (TRIBAL)
■DEEP IN YOU {standard} (DANCE POP)
■LUV TO ME [DISCO MIX] {another} (EUROBEAT)
"SCRATCH COURSE"
"SCRATCH-TECH NEED COLLECTION"
■NOFIA {another} (HIPHOP)
■TOKAI {another} (JAPANESE HIPHOP)
■ALL PRO {standard} (HIPHOP)
■FREAKOUT {another} (HIPHOP)
■LA BOSSANOVA DE FABIENNE [BOSSA BOSSA MIX] {another} (BOSSA GROOVE)
"FINAL STAGE MIX" COURSE (バトルプレイ不可)
"LAST BOSS? MUSIC COLLECTION"
■20, NOVEMBER {standard} (HOUSE)
■SKA A GO GO {standard} (SKA)
■SUPER HIGHWAY {standard} (DRUM'N'BASS)
■DRUNK MONKY {standard} (MINIMAL)
■HELL SCAPER {standard} (GABBAH)
"UPPER BEAT MIX" COURSE (バトルプレイ不可)
"CHEERFUL MUSIC COLLECTION"
■LINN 1999 {standard} (HARENCHI TECHNO)
■LOGICAL DASH {standard} (HAPPY)
■R3 {standard} (RAVE)
■321 STARS {standard} (TECHNO POP)
■CHAIN [CONNECTION MIX] {another} (RAVE)
"CLASSIC REMIX" COURSE (バトルプレイ不可)
"1ST〜3RD ANOTHER COLLECTION"
■LOVE SO GROOVY {another} (SOUL)
■DEEP CLEAR EYES {another} (DRUM'N'BASS)
■ATTACK THE MUSIC [49 MUSIC MIX] {another} (HARD TECHNO)
■SKA A GO GO [PERFECT MIX] {another} (SKA)
■SUPER HIGHWAY [SUPER SUBWAY MIX] {another} (DRUM'N'BASS)
"NAGUREO REMIX" COURSE (隠し) (バトルプレイ不可)
"SECRET KIDDING REMIX"
■MOMENT {another} (R&B)
■BOA BOA LADY {another} (REGGAE)
■LINN 1999 {standard} (HARENCHI TECHNO)
■DO YOU LOVE ME? [SOFT LANDING MIX] {another} (BALLADE)
■20, NOVEMBER {another} (HOUSE)
"HARD ANOTHER REMIX" COURSE (隠し) (バトルプレイ不可)
"SECRET HELL ANOTHER REMIX"
■22DUNK {another} (TECHNO)
■DENIM [ELECTRO MIX] {another} (TECHNO)
■CRYMSON [SCARLET MIX] {another} (DIGITAL HARDCORE)
■HELL SCAPER [SLASHING MIX] {another} (GABBAH)
■GENOM SCREAMS [SPIRITUAL MIX] {another} (TRANCE)

オプション
オプション設定画面
コインを入れ、タイトル画面で{E}を押すと、オプション設定画面になる。
各項目の内容を、{1/2/3/4/5/1T}を押して(回して)選択し、{1S / 2S}を押して決定・ゲームスタートする。
なお、イベントモードでは使用できないが、「簡易オプション変更メニュー」で代用できる。
ゲーム中に「簡易オプション変更メニュー」
曲選択画面で、{E}を6回以上押して放す。
その後は、曲選択画面では常に、{E}を押さえている間は、画面左に「簡易オプション変更メニュー」が出現する。
各項目の内容を、{1/2/3/4/5 / 6/7/8/9/10}を押して選択し、{E}を放して決定する。
バトルプレイ・1Pセンタープレイ
オプション設定画面で、{1}を押すと、
その回数に応じて、画面下の「BATTLE」(灰色)の字が変化する。
「BATTLE」(白)にすれば、バトルプレイを設定する。
「1P-CENTER」(白)にすれば、1Pセンタープレイを設定する。
希望するものを設定して、{1S / 2S}を押してスタートする。
2人プレイに必要な分のクレジットが足りているか、または、ダブルプレイが設定されているか、どちらも条件を満たしていない場合は、バトルプレイは設定できない。
ダブルプレイ・BMIIダブルプレイ
オプション設定画面で、{3}を押すと、
その回数に応じて、画面下の「DOUBLE」(灰色)の字が変化する。
「DOUBLE」(白)にすれば、ダブルプレイを設定する。
「BMII-DOUBLE」(白)にすれば、BMIIダブルプレイを設定する。
希望するものを設定して、{1S / 2S}を押してスタートする。
ただし、「BMII-DOUBLE」を設定すると、{2S}が効かなくなり、2クレジットダブルはできない。
1クレジットダブルプレイ
クレジットがいくつの場合でも、{1S}でスタートすると、1クレジットダブルプレイになる。
2クレジットダブルプレイ
2人プレイに必要な分のクレジットが足りている場合、{2S}でスタートすると、2クレジットダブルプレイになる。
ヒドゥンプレイ・サドゥンプレイ・ステルスプレイ
オプション設定画面で、{5}を押すと、
その回数に応じて、画面下の「HIDDEN/SUDDEN」(灰色)の字の色が変化する。
「HIDDEN」を白にすれば、ヒドゥンプレイを設定する。
「SUDDEN」を白にすれば、サドゥンプレイを設定する。
両方とも白にすれば、ステルスプレイを設定する。
希望するものを設定して、{1S / 2S}を押してスタートする。

または、簡易オプション変更メニューで、{1/3/5 / 6/8/10}を押して選択、{E}を放して決定する。
ミラープレイ・ランダムプレイ
オプション設定画面で、{2}を押すと、
その回数に応じて、画面下の「MIRROR」(灰色)の字が変化する。
「MIRROR」(白)にすれば、ミラープレイを設定する。
「RANDOM」(白)にすれば、ランダムプレイを設定する。
希望するものを設定して、{1S / 2S}を押してスタートする。

または、簡易オプション変更メニューで、{2 / 7}を押して選択、{E}を放して決定する。
ハイスピードプレイ
オプション設定画面で、{4}を押すと、
その回数に応じて、画面下の「HI-SPEED」(灰色)の字が変化する。
「HI-SPEED 1」(白)にすれば、ハイスピードプレイ(2倍速)を設定する。
「HI-SPEED 2」(白)にすれば、ハイスピードプレイ(3倍速)を設定する。
「HI-SPEED 3」(白)にすれば、ハイスピードプレイ(4倍速)を設定する。
希望するものを設定して、{1S / 2S}を押してスタートする。

または、簡易オプション変更メニューで、{4 / 9}を押して選択、{E}を放して決定する。

おまけ要素
隠し要素解禁
コインを入れ、タイトル画面またはオプション設定画面で、
{6}を9回、{8}を8回、{10}を8回
と押す。

入力に成功すると、
画面がフラッシュし、大きな白い円が表示され、
オプション設定画面に「ALL MUSIC」が追加される。

電源を切るまで有効。毎ゲームで入力する必要は無い。

入力に失敗した場合は、
{7/8/9/10}のうちのどれかを押してから、
再び {6}を9回 からやり直せばよい。

詳しくは、
「全曲モード>全曲モード」
「エキスパート>隠しコース」
の項目を参照。

余談であるが、このコマンドの正確な条件は、
{6}を9回丁度、{8}を8回以上、{10}を8回
なので、
例えば、{6}を9回丁度、{8}を100回、{10}を8回
と押してもコマンドは完成する。

なお、あらかじめオプション設定画面に入って各種オプションをセットしておいてから、このコマンドを入力した場合、
画面がフラッシュした時に、見かけ上は、セットしてあったオプションが取り消されたかのようになってしまうが、実際は残っている。
曲名並べ替え
「隠し要素解禁」で現れた全曲モード(ALL MUSIC : ON)を使用してゲームを始める。
曲選択画面で、{E}を押さえながら、{1S / 2S}を押す。
この操作のたびに、曲名の並び順が、難易度順と曲名順で、交互に切り替わる。

評価と点数
ベーシック/ハードモード
内部集計点数 判定毎の点数 (ジャッジ点)
■JUST GREAT = +5
■GREAT = +5
■GOOD = +1
■BAD = 0
■POOR = 0
ステージ毎の点数 (ステージスコア)
■ステージスコア = 1000000 × (ジャッジ点の合計) ÷ (5 × TotalNotes)
ボーナススコア
ベーシック/ハードモードにおいて、ステージ終了時に得られるボーナスがある。
■「ボーダー」ボーナス = +5730
 グルーブゲージがクリアラインぎりぎりでクリアする。
■「パーフェクト」ボーナス = +3110
 すべての判定をGREATにしてクリアする。
■「パーフェクト+ボーダー」ボーナス = +11900
 「ボーダー」と「パーフェクト」を両方同時に成功する。
■「オールジャスト」ボーナス = +4620
 すべての判定をJUST GREATにしてクリアする。
■「オールジャスト+ボーダー」ボーナス = +19990
 「オールジャスト」と「パーフェクト」を両方同時に成功する。
DJ LEVEL
プレイしたステージスコア(+ボーナススコア)の総計を基にして8段階に振り分けられる。
コンティニューした場合はそれ以前のステージスコア(+ボーナススコア)はゼロとする。
ベーシック/ハードモードは内部設定で3曲/4曲/5曲のどれかに変更できる。標準は4曲。
5曲設定
■A = 437500 〜 999999
■B = 375000 〜 437499
■C = 312500 〜 374999
■D = 250000 〜 312499
■E = 187500 〜 249999
■F = 125000 〜 187499
■G = 62500 〜 124999
■H = 0 〜 62499
4曲設定
■A = 350000 〜 999999
■B = 300000 〜 349999
■C = 250000 〜 299999
■D = 200000 〜 249999
■E = 150000 〜 199999
■F = 100000 〜 149999
■G = 50000 〜 99999
■H = 0 〜 49999
3曲設定
■A = 262500 〜 999999
■B = 225000 〜 262499
■C = 187500 〜 224999
■D = 150000 〜 187499
■E = 112500 〜 149999
■F = 75000 〜 112499
■G = 37500 〜 74999
■H = 0 〜 37499
1クレジットダブルプレイ (2曲)
■A = 175000 〜 999999
■B = 150000 〜 174999
■C = 125000 〜 149999
■D = 100000 〜 124999
■E = 75000 〜 99999
■F = 50000 〜 74999
■G = 25000 〜 49999
■H = 0 〜 24999
エキスパートモード
内部集計点数 判定毎の点数 (ジャッジ点)
■JUST GREAT = +2
■GREAT = +1
■GOOD = 0
■BAD = 0
■POOR = 0
全5ステージのTotalNotesの総計 (GrandTotalNotes)
■GrandTotalNotes = 全5ステージのTotalNotesの総計
DJ LEVEL
ジャッジ点の合計と下記の条件とを比較して10段階に振り分けられる。
上から順に比較して一番最初に該当したLEVELが得られる。
■AAA = (10 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■AA = (9 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■A = (8 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■B = (7 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■C = (6 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■D = (5 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■E = (4 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■F = (3 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■G = (2 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■H = (2 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)未満

備考
バトルプレイでSYSTEM {another}をプレイすると直前にプレイした曲が混入する
(参考外部リンク) 零環 > completeMIX2で前の曲が再生されるバグ
スクラッチの遊び
「遊び」とは、機械の内部などで、ある部品が動くとその隣の部品も動くような構造において、はじめの部品の動きが小さいうちはまだ次の部品が動かない、そういった期間や範囲のこと。

ターンテーブルは、一回転を72等分した角度「360°÷72=5°」をいくつぶん回したのかを検知できる構造になっている。
(以下、その検知された回数「n回」を「nS」のように表記することにする。)(検知を意味する英単語「sense」のS)

先に結論を書くと、2S以上が検知されたところでスクラッチをしたと見なされる
素早く回して瞬時に2S以上が検知される場合は、すぐにスクラッチをしたと見なされる。
ゆっくり回して1Sが検知される場合でも、それが2回連続して合計で2S以上となれば、その時にやっとスクラッチをしたと見なされる。
この様な時間差をなくすためには、確実に素早く10°以上回すこと。

なお、回し始めの1S目が検知されるまでの距離(角度)は不定「0〜5°」であるため、「2S = 5〜10°」というブレが生じる。
遊びの役割
ターンテーブルが静止している時、部品の位置関係がもしも検知されるギリギリだった場合、ちょっとした振動だけでもスクラッチをしたと見なされてしまう可能性があり、遊びがあればそれを防止できる。
バトルプレイができない曲
「バトルプレイ」オプションを使うとプレイできない曲がある。
選曲画面で、その対象となる曲を選ぶと「BATTLE PLAY NOT AVAILABLE」と表示される。
それにもかかわらず、その曲で決定すると「ダブルプレイ」の譜面になる。

できない曲
■20, NOVEMBER {another} (HOUSE)
■ATTACK THE MUSIC [49 MUSIC MIX] {another} (HARD TECHNO)
■CRYMSON [SCARLET MIX] {another} (DIGITAL HARDCORE)
■DENIM [ELECTRO MIX] {another} (TECHNO)
■DRUNK MONKY {another} (MINIMAL)
■GENOM SCREAMS [SPIRITUAL MIX] {another} (TRANCE)
■LOGICAL DASH {another} (HAPPY)
■MOMENT {another} (R&B)
■PRINCE ON A STAR {another} (ALTERNATIVE ROCK)
■R3 {another} (RAVE)
■SKA A GO GO {standard} (SKA)
■SKA A GO GO [PERFECT MIX] {another} (SKA)
■SUPER HIGHWAY [SUPER SUBWAY MIX] {another} (DRUM'N'BASS)
■ZANZIBAR {another} (TRIBAL)
バトルプレイができるのにできないと表示される曲
バトルプレイができない曲は、選曲画面で事前にその旨が表示されるが、できないと表示されながらもできる曲がある。
ただし、ソフトウェアの動作がおかしくなり、まともな判定ではプレイできない。
おかしな動作の例は、「JUST GREAT」を出してもゲージが減る、ボタンを押しても反応しない、ボタンを押さないで見逃しても「POOR」にならない、など、何が起こるか不明。

できる曲
■321 STARS {another} (TECHNO POP)
■HELL SCAPER [SLASHING MIX] {another} (GABBAH)
ジョイントモード
ジョイントモードとは、1人プレイに必要なコイン数だけで、2人プレイもできる料金設定の事。
(同じメーカーのダンスダンスレボリューションシリーズから生まれた用語)
その代わり、1クレジットダブルプレイ(必ず2曲できるダブルプレイ)ができなくなる。

ディップスイッチの料金設定で「1PLAY 1CREDIT 2PLAY 1CREDIT」にすると設定できる。

設定すると、「CREDIT」の表示が一見すると不思議な動作をするが、料金としては矛盾なく正しく消化されていくので、オペレータの人には怖がらずに設定して欲しい。
デモループ中、CREDITは、0でなければ、+1された数字が表示される。
ゲームプレイ中、CREDITは、そのままの数字が表示される。
イベントモード
イベントモードでは、通常のゲームモードとは異なり、スタートボタンで曲を決定する。
その時、どのスタートボタンを使うかで、プレイスタイルが変化する。
■{1S}のみ = シングルプレイ
■{2S}のみ = ダブルプレイ
■{1S + 2S} = バトルプレイ

選曲画面で曲名並べ替えができる。
■{E}を押さえながら、{1S / 2S}を押す
(通常のゲームモードでは「ALL MUSIC : ON」が必要だが、このモードでは不要)

オプションは、選曲画面で「簡易オプション変更メニュー」を使うことで使用可能。
(詳細は「オプション」の段落を参照)

条件などで隠されている曲は、特に無い。
hiphopmania completeMIX2
主にアメリカ向けの海外版として、日本国内版であるところの「beatmania completeMIX2」をベースにローカル変更したバージョンである。
言語以外にも若干の違いがある。
ゲームオーバーの条件が違う
ベーシックモード・ハードモードの場合でも、エキスパートモードと同様に、グルーブゲージが空になると曲の途中でもゲームオーバーになる。
ただし、エキスパートモードと比べて少しだけ易しいルールが適用される。

GREAT以上を出せばゲージが増加する。
ゲージが空になっても即刻ゲームオーバーにはならず、ゲージ欄には「! DANGER DANGER !」と表示され、更にもう少しミスを繰り返すとゲームオーバーになる。

(各曲を、6th/7th/finalの「エキスパートプラス」のゲージ、ただしGREAT以上による回復あり、でプレイすると考えるとわかりやすいかもしれない。)

設定により、日本国内版と同じルールになっている場合がある。

収録曲数が減っている
下記の10曲は、削除されているため、プレイできない。

削除された曲
■ALL PRO (HIPHOP)
■DO IT ALL NIGHT (DANCEMANIA)
■FINDING A NEW WORLD (FUTURE JAZZ)
■MOTIVATION (MONDO HOUSE)
■OPERATOR (DANCEMANIA)
■THE ONLY WAY IS UP (DANCEMANIA)
■THE RACE (DANCEMANIA)
■TOTAL RECALL (DANCEMANIA)
■UP ON THE FLOOR (DANCEMANIA)
■WONDERLAND (DANCEMANIA)
エキスパートの曲が差し替えられている
エキスパートモードのうちの3コースは、曲が削除されたために代わりの曲に差し替えられている。

差し替えられたコース
"SOFT GROOVE MIX" COURSE
■WATCHINGOUT {standard} (MODS)
■RUGGED ASH {standard} (FUTURE JAZZ)
■MOMENT {standard} (R&B)
LOVE SO GROOVY {standard} (SOUL) ← MOTIVATION {standard} (MONDO HOUSE)
■LA BOSSANOVA DE FABIENNE {standard} (BOSSA GROOVE)
"ASSORTED BOX MIX" COURSE
DO YOU LOVE ME? {standard} (BALLADE) ← FINDING A NEW WORLD {standard} (FUTURE JAZZ)
■KEEP ON MOVIN' {standard} (DANCE POP)
■TOKAI {standard} (JAPANESE HIPHOP)
■THE FALL {standard} (PROGRESSIVE)
■MANMACHINE PLAYS JAZZ {standard} (JAZZ ELECTRO)
"SCRATCH COURSE"
■NOFIA {another} (HIPHOP)
■TOKAI {another} (JAPANESE HIPHOP)
DEEP CLEAR EYES {standard} (DRUM'N'BASS) ← ALL PRO {standard} (HIPHOP)
■FREAKOUT {another} (HIPHOP)
■LA BOSSANOVA DE FABIENNE [BOSSA BOSSA MIX] {another} (BOSSA GROOVE)
隠し要素解禁のコマンドは不要
「隠し要素解禁」のコマンドを入力しなくても、解禁された状態になっている。
不要ではあるが、コマンドを入力してみると、成功した時の画面がフラッシュする演出を見ることができる。
パーフェクトプレイ
モード選択の時にこのコマンドを入力することによって、エキスパートモードを「パーフェクトプレイ」モードでプレイ可能になる。

モード選択画面で、「EXPERT」を選択し、{E}を押さえながら、決定する。

この後、通常通りにコースを選択・決定してプレイ開始となるが、
 BADまたはPOORを1個でも出すとゲームオーバー
という、ものすごく厳しいルールになる。

パーフェクトプレイモードでファイナルステージをクリアすると、エクストラステージとしてもう1曲プレイできる。
エクストラステージにおいては、GREAT等の各判定の回数集計と点数計算は、このステージ単体では行われるが、コースのトータルには反映されないし、DJレベルの判定にも反映されない。
また、エクストラステージの途中でゲームオーバーになっても、エンディングは演奏される。

エクストラステージの曲
"SOFT GROOVE MIX" COURSE
■CHAIN {standard} (RAVE)
"ASSORTED BOX MIX" COURSE
■HUNTING FOR YOU {standard} (R&B)
"TECHNO COURSE"
■RUGGED ASH {standard} (FUTURE JAZZ)
"DANCE COURSE"
■MOMENT {standard} (R&B)
"SCRATCH COURSE"
■CHAIN {standard} (RAVE)
"FINAL STAGE MIX" COURSE
■TURNING THE MOTOR OVER {standard} (LATIN SKA)
"UPPER BEAT MIX" COURSE
■POPCORN {standard} (HIPHOP)
"CLASSIC REMIX" COURSE
■TETRAQ {standard} (ACID BEATS)
"NAGUREO REMIX" COURSE
■20, NOVEMBER {standard} (HOUSE)
"HARD ANOTHER REMIX" COURSE
■SODA {standard} (DRUM'N'BASS)
その他
英字つづり間違い「ASSOTED BOX MIX」から「ASSORTED BOX MIX」に訂正されている。
ディップスイッチを操作する際の注意
どのゲームでも共通な、ディップスイッチに関して知っておいて欲しい知識をまとめたページを作った。
ここをクリック→(ここ)

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