beatmania 6thMIX

楽譜 全曲モード 隠し曲 ハード/マニアック譜面 エキスパート エキスパートプラス オプション おまけ要素 評価と点数 備考
数値データ {難易度,音符数,テンポ} {グルーブゲージ増減量}

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譜面レベルの呼び方を、beatmania/beatmaniaIIIシリーズを通して統一するために、このサイトでは下記のとおりとする。
■NORMALMODE/FREEMODE-NORMAL → basic
■NORMALMODE/FREEMODE-HARD → standard
■NORMALMODE/FREEMODE-MANIAC → another
このサイトにおいて、レベルの区別が必要なのに表記が無い場合は、それはstandardである。

楽譜
○|○ A BREAK ON THE EDGE (BREAKBEATS)
| AIR (HOUSE)
○|○ ASIAN 573 (ASIAN FUTURE)
○|○ BATTERY BOOM (UK GARAGE)
○|○ CATCH IT! (DRUM'N'BASS)
| DISABLED THE FLAW (GROUND ASH)
| DRUMFUNK (DRUMFUNK)
| FEEL THE LIGHT (NU JAZZ)
| FIRE (TRANCE)
| FUNKY MODELLING [EDIT] (BREAKBEATS)
| HOW LONG? (GROOVY STYLE)
○|○ HYSTERIA 2001 (R&B)
○|○ JACK AND MARK GET BUSY! (UK GARAGE)
| LAUGHIN (ELECTRICAL BEATS)
○|○ LYING ON THE BENCH (GUITAR POP)
| MY DJ (BIGBEAT)
| NEW WORLD (TECHNO)
| PINK DREAM (TRANCE)
○|○ RECALL (ELECTRO)
| RESOLVE (DRUM'N'BASS)
| SMACK UP (BIGBEAT)
○|○ SUPERSONIQ FLIGHT (GROOVY STYLE)
| SURGE LINE (GUITAR POP)
| TEAR IT UP (TECHNO)
○|○ UZIEL (EXPERIMENTAL)
| VIRTUAL DRUMMER (DRUMFUNK)
| WHO GOTTA FUNK? (FREE STYLE)

全曲モード
全曲モード
スタートの時に「隠し要素解禁」コマンドを入力し、
そのコマンドによってオプション設定画面に追加された「ALL MUSIC」を{1T}を回して「ON」に変化させておくと、
全ての曲が、第一ステージから、選曲画面のメニュー項目に出現し、下記の隠し曲や隠しアナザー譜面が必ず解禁される。

ただし、1クレジットダブルプレイでは、
■LYING ON THE BENCH (GUITAR POP)
は、出現しない。

「隠し要素解禁」コマンドは電源を切るまで有効。毎ゲームで入力する必要は無い。

隠し曲
■LYING ON THE BENCH (GUITAR POP)
スタートの時に「全曲モード」の「ALL MUSIC ON」を選択することにより解禁される。
ただし、1クレジットダブルプレイでは出現しない。
隠しアナザー譜面解禁
特定の条件を満たすと初めてプレイが可能になる、隠しアナザー譜面がある。
条件はそれぞれ、下記の通り。
■FIRE (TRANCE)
■LAUGHIN (ELECTRICAL BEATS)
■SMACK UP (BIGBEAT)
■TEAR IT UP (TECHNO)
■WHO GOTTA FUNK? (FREE STYLE)
ノーマルモードで、第3ステージ以降に解禁される。
あるいは、フリーモードで、無条件に解禁される。
■DISABLED THE FLAW (GROUND ASH)
■NEW WORLD (TECHNO)
ノーマルモードで、最終ステージに解禁される。
あるいは、フリーモードで、第2ステージ以降に解禁される。
■VIRTUAL DRUMMER (DRUMFUNK)
ノーマルモードで、いずれかのステージでスコアの下1桁を0にしてクリアすると、以降のステージに解禁される。
あるいは、フリーモードで、無条件に解禁される。

クリアすれば必ず条件を満たす曲
◆LAUGHIN {standard} (ELECTRICAL BEATS) (TOTAL NOTES = 400)(シングルプレイのみ)
◆TEAR IT UP {basic} (TECHNO) (TOTAL NOTES = 200+189)(2Pダブルプレイのみ)
■DRUMFUNK (DRUMFUNK)
スタートの時に「全曲モード」の「ALL MUSIC ON」を選択することにより解禁される。

ハード/マニアック譜面
このページの最初で、譜面レベル「NORMAL/HARD/MANIAC」を「basic/standard/another」と呼ぶことにしたが、この項目では元の名前のままで説明する。
ハード/マニアック譜面
選曲の時にこのコマンドを入力することによって、ハード譜面またはマニアック譜面がプレイできる。

曲選択画面で、{2+4 / 7+9}を押すと、
譜面のレベルが、「NORMAL」→「HARD」→「MANIAC」→「NORMAL」の順に変化する。
「HARD」に変化している状態で{1/3/5 / 6/8/10}を押して決定すればハード譜面、
「MANIAC」に変化している状態で{1/3/5 / 6/8/10}を押して決定すればマニアック譜面になる。
(「MANIAC」がない曲もある。)

エキスパート
エキスパートモードでムービー表示
コース選択画面で、
{2+4 / 7+9}を押すと、
画面右上のアイコンが、「COUNTER」と「MOVIE」で交互に変化する。
「MOVIE」を表示した状態で、決定する。
隠しコース
スタートの時に「隠し要素解禁」コマンドを入力することにより、隠しコースが解禁される。

「隠し要素解禁」コマンドは電源を切るまで有効。毎ゲームで入力する必要は無い。
VOCAL COURSE
■BATTERY BOOM {basic} (UK GARAGE)
■JACK AND MARK GET BUSY! {basic} (UK GARAGE)
■HYSTERIA 2001 {basic} (R&B)
■FEEL THE LIGHT {basic} (NU JAZZ)
■SURGE LINE {standard} (GUITAR POP)
TECHNO COURSE
■CATCH IT! {basic} (DRUM'N'BASS)
■NEW WORLD {basic} (TECHNO)
■FIRE {standard} (TRANCE)
■TEAR IT UP {standard} (TECHNO)
■SMACK UP {standard} (BIGBEAT)
RHYTHMIC COURSE (バトルプレイ不可)
■RECALL {standard} (ELECTRO)
■VIRTUAL DRUMMER {standard} (DRUMFUNK)
■MY DJ {standard} (BIGBEAT)
■LAUGHIN {standard} (ELECTRICAL BEATS)
■DISABLED THE FLAW {standard} (GROUND ASH)
SELECTION COURSE
■SUPERSONIQ FLIGHT {standard} (GROOVY STYLE)
■A BREAK ON THE EDGE {standard} (BREAKBEATS)
■UZIEL {standard} (EXPERIMENTAL)
■PINK DREAM {standard} (TRANCE)
■ASIAN 573 {standard} (ASIAN FUTURE)
SPECIAL COURSE
■RESOLVE {another} (DRUM'N'BASS)
■AIR {another} (HOUSE)
■HOW LONG? {another} (GROOVY STYLE)
■FUNKY MODELLING [EDIT] {another} (BREAKBEATS)
■FIRE {another} (TRANCE)
HI SPEED COURSE (隠し)
■RESOLVE {standard} (DRUM'N'BASS)
■CATCH IT! {standard} (DRUM'N'BASS)
■DISABLED THE FLAW {basic} (GROUND ASH)
■UZIEL {standard} (EXPERIMENTAL)
■DRUMFUNK {standard} (DRUMFUNK)
AM-EAST COURSE (隠し) (バトルプレイ不可)
■AIR {standard} (HOUSE)
■HYSTERIA 2001 {standard} (R&B)
■ASIAN 573 {standard} (ASIAN FUTURE)
■LAUGHIN {standard} (ELECTRICAL BEATS)
■LYING ON THE BENCH {standard} (GUITAR POP)
S&T COURSE (隠し) (バトルプレイ不可)
■FIRE {standard} (TRANCE)
■WHO GOTTA FUNK? {standard} (FREE STYLE)
■FEEL THE LIGHT {another} (NU JAZZ)
■LAUGHIN {another} (ELECTRICAL BEATS)
■DISABLED THE FLAW {another} (GROUND ASH)

エキスパートプラス
エキスパートプラス
スタートの時に「隠し要素解禁」コマンドを入力することにより、エキスパートよりもさらに上級者向けのエキスパートプラスが解禁される。
コース選択ではなく、モード選択に追加される。
ただしバトルプレイオプションを使うとプレイできない。
また2人プレイはダブルプレイオプションが自動的に有効になり、グルーブゲージ1本でのプレイになる。

「隠し要素解禁」コマンドは電源を切るまで有効。毎ゲームで入力する必要は無い。

■PINK DREAM {another} (TRANCE)
■FEEL THE LIGHT {another} (NU JAZZ)
■VIRTUAL DRUMMER {another} (DRUMFUNK)
■LAUGHIN {another} (ELECTRICAL BEATS)
■WHO GOTTA FUNK? {another} (FREE STYLE)
■SMACK UP {another} (BIGBEAT)
■TEAR IT UP {another} (TECHNO)
■DISABLED THE FLAW {another} (GROUND ASH)
■NEW WORLD {another} (TECHNO)
■DRUMFUNK {another} (DRUMFUNK)

オプション
オプション設定画面
コインを入れ、タイトル画面で{E}を押すと、オプション設定画面になる。
各項目の内容を、{1/2/3/4/5/1T / 6/7/8/9/10/2T}を押して(回して)選択し、{1S / 2S}を押して決定・ゲームスタートする。
ゲーム中に「簡易オプション変更メニュー」
曲選択画面で、{E}を押さえている間は、画面下に「簡易オプション変更メニュー」が出現する。
各項目の内容を、{1/2/3/4/5 / 6/7/8/9/10}を押して選択し、{E}を放して決定する。
バトルプレイ・センタープレイ
オプション設定画面で、{1 / 6}を押すと、
その回数に応じて、画面下の「BATTLE」と「CENTER」の字の色(灰色)が変化する。
「BATTLE」を黒にすれば、バトルプレイを設定する。
「CENTER」を黒にすれば、センタープレイを設定する。
希望するものを設定して、{1S / 2S}を押してスタートする。
(2人プレイに必要な分のコインが足りているか、または、ダブルプレイが設定されているか、どちらも条件を満たしていない場合は、バトルプレイは設定できない。)
ダブルプレイ・IIDXダブルプレイ
オプション設定画面で、{3 / 8}を押すと、
その回数に応じて、画面下の「DOUBLE」と「IIDX DOUBLE」の字の色(灰色)が変化する。
「DOUBLE」を黒にすれば、ダブルプレイを設定する。
「IIDX DOUBLE」を黒にすれば、IIDXダブルプレイを設定する。
希望するものを設定して、{1S / 2S}を押してスタートする。
ヒドゥンプレイ・サドゥンプレイ・ステルスプレイ
オプション設定画面で、{5 / 10}を押すと、
その回数に応じて、画面下の「HIDDEN」と「SUDDEN」の字の色(灰色)が変化する。
「HIDDEN」を黒にすれば、ヒドゥンプレイを設定する。
「SUDDEN」を黒にすれば、サドゥンプレイを設定する。
両方とも黒にすれば、ステルスプレイを設定する。
希望するものを設定して、{1S / 2S}を押してスタートする。
ミラープレイ・ランダムプレイ
オプション設定画面で、{2 / 7}を押すと、
その回数に応じて、画面下の「MIRROR」と「RANDOM」の字の色(灰色)が変化する。
「MIRROR」を黒にすれば、ミラープレイを設定する。
「RANDOM」を黒にすれば、ランダムプレイを設定する。
希望するものを設定して、{1S / 2S}を押してスタートする。
ハイスピードプレイ
オプション設定画面で、{4 / 9}を押すと、
その回数に応じて、画面下の「HI SPEED 1 2 3」の字の色(灰色)が変化する。
「HI SPEED 1」を黒にすれば、ハイスピードプレイ(1.5倍速)を設定する。
「HI SPEED 2」を黒にすれば、ハイスピードプレイ(2倍速)を設定する。
「HI SPEED 3」を黒にすれば、ハイスピードプレイ(3倍速)を設定する。
希望するものを設定して、{1S / 2S}を押してスタートする。

おまけ要素
背景色変更
モード選択画面で、{1S / 2S}を押してから決定する。
何回押したかによって、それに対応した色が選択できる。

0) Default
1) Red
2) Gold
3) Forest
4) Darkness
5) Chocolate
6) Ocean
7) Flat
8) 0に戻る
曲名並べ替え
曲選択画面で、{1S / 2S}を押す。
この操作のたびに、曲名の並び順が、難易度順と曲名順で、交互に切り替わる。
隠し要素解禁
コインを入れ、タイトル画面またはオプション設定画面で、
{1+2+3+4+5}を押さえながら、{6}を6回、{7}を6回、{9}を6回、{10}を6回、{8}を6回
と押す。

入力に成功すると、
タイトル画面の色が、元は赤色だったものが青色になり、
オプション設定画面に「ALL MUSIC」が追加される。

電源を切るまで有効。毎ゲームで入力する必要は無い。

詳しくは、
「全曲モード>全曲モード」
「エキスパート>隠しコース」
「エキスパートプラス>エキスパートプラス」
の項目を参照。

評価と点数
ノーマル/フリーモード
内部集計点数A 判定毎の点数 (ジャッジ点)
■JUST GREAT = +5
■GREAT = +5
■GOOD = +1
■BAD = 0
■POOR = 0
内部集計点数B ジャストグレートの点数 (ジャストグレート点)
■JUST GREAT = +1
ステージ毎の点数 (ステージスコア)
■ステージスコア = 1000000 × (ジャッジ点の合計) ÷ (5 × TotalNotes) + 1000000 × (ジャストグレート点の合計) ÷ (TotalNotes)
数学が得意な人は
・「ジャッジ点のJUST GREAT=+10」
・「ジャストグレート点を独立で考えない」
・「ステージスコア = 2000000 × (ジャッジ点の合計) ÷ (10 × TotalNotes)」
に変えれば計算が簡略化できると考えるかもしれないが、そうすると割り算の丸め誤差の違いで1点のズレが発生する。
ボーナススコア
ノーマル/フリーモードにおいて、ステージ終了時に得られるボーナスがある。
■「ボーダー」ボーナス = +5730
 グルーブゲージがクリアラインぎりぎりでクリアする。
■「パーフェクト」ボーナス = +3110
 すべての判定をGREATにしてクリアする。
■「パーフェクト+ボーダー」ボーナス = +11900
 「ボーダー」と「パーフェクト」を両方同時に成功する。
■「オールジャスト」ボーナス = +50000
 すべての判定をJUST GREATにしてクリアする。
■「オールジャスト+ボーダー」ボーナス = +133333
 「オールジャスト」と「パーフェクト」を両方同時に成功する。
DJ LEVEL
プレイしたステージスコア(+ボーナススコア)の総計を基にして8段階に振り分けられる。
コンティニューした場合はそれ以前のステージスコア(+ボーナススコア)はゼロとする。
ノーマルモードは内部設定で3曲/4曲/5曲のどれかに変更できる。標準は4曲。
フリーモードは内部設定で2曲/3曲のどちらかに変更できる。標準は3曲。
5曲設定
■A = 875000 〜 9999999
■B = 750000 〜 874999
■C = 625000 〜 749999
■D = 500000 〜 624999
■E = 375000 〜 499999
■F = 250000 〜 374999
■G = 125000 〜 249999
■H = 0 〜 124999
4曲設定
■A = 700000 〜 9999999
■B = 600000 〜 699999
■C = 500000 〜 599999
■D = 400000 〜 499999
■E = 300000 〜 399999
■F = 200000 〜 299999
■G = 100000 〜 199999
■H = 0 〜 99999
3曲設定
■A = 525000 〜 9999999
■B = 450000 〜 524999
■C = 375000 〜 449999
■D = 300000 〜 374999
■E = 225000 〜 299999
■F = 150000 〜 224999
■G = 75000 〜 149999
■H = 0 〜 74999
2曲設定
■A = 350000 〜 9999999
■B = 300000 〜 349999
■C = 250000 〜 299999
■D = 200000 〜 249999
■E = 150000 〜 199999
■F = 100000 〜 149999
■G = 50000 〜 99999
■H = 0 〜 49999
エキスパート/エキスパートプラスモード
内部集計点数 判定毎の点数 (ジャッジ点)
■JUST GREAT = +2
■GREAT = +1
■GOOD = 0
■BAD = 0
■POOR = 0
全5ステージのTotalNotesの総計 (GrandTotalNotes)
■GrandTotalNotes = 全5ステージのTotalNotesの総計
DJ LEVEL
ジャッジ点の合計と下記の条件とを比較して10段階に振り分けられる。
上から順に比較して一番最初に該当したLEVELが得られる。
■AAA = (10 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■AA = (9 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■A = (8 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■B = (7 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■C = (6 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■D = (5 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■E = (4 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■F = (3 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■G = (2 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)以上
■H = (2 × 2 × GrandTotalNotes ÷ 11)未満

備考
バトルプレイができない曲
「バトルプレイ」オプションを使うとプレイできない曲がある。
選曲画面で、その対象となる曲を選ぶと「この曲はバトルプレイできません」と表示される。
それにもかかわらず、その曲で決定すると「ダブルプレイ」の譜面になる。

できない曲
■DISABLED THE FLAW {standard,another} (GROUND ASH)
■DRUMFUNK {another} (DRUMFUNK)
■LAUGHIN {standard,another} (ELECTRICAL BEATS)
■NEW WORLD {standard,another} (TECHNO)
■PINK DREAM {another} (TRANCE)
■SMACK UP {another} (BIGBEAT)
■TEAR IT UP {another} (TECHNO)
■WHO GOTTA FUNK? {another} (FREE STYLE)

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