洗脳ゲームTEKI・PAKI
BRAIN WASHING GAME TEKI・PAKI

2022年4月29日更新

用語
レベル
フェイズ
スペシャルブロック
得点
色々
技術資料
リンク

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用語
このページを読み進めるために知っておいて欲しい用語。
●テキパキ
このゲームのこと。
「洗脳ゲームTEKI・PAKI」では書くのも読むのも面倒なので、「テキパキ」と言うことにする。
●捻る(ひねる・ねじる)
(このサイト独自のテキパキ用語)
ボタンを押して操作中のブロックの配置を変えることを、「捻る」と言うことにする。
●フェイズ
(このサイト独自のテキパキ用語)
日本語の「段階」を意味する英語の「PHASE」をカタカナ読みしたもの。
専用の段落 → フェイズ

レベル
●レベルアップ法則
時間の経過によって、一定の周期で1ずつ上がっていく。
プレイ中のどんな状況であっても絶対に同じ経過時間で上がる。

レベルが上がる速さは、 1人プレイをしている時にプレイしていない側に表示される「INSERT COIN」または「PUSH START BUTTON」の文字が8回ブリンク(ついたりきえたり)するごとに1上がる。

フェイズ
レベルによって、ゲーム内容が3つの段階に変化する。
●基本フェイズ (レベル 0〜69)
6色のブロックが登場。
赤/緑/黄/青/紫/橙
●シルバーフェイズ (レベル 70〜99)
銀色のブロックが追加。
赤/緑/黄/青/紫/橙/銀
●ゴールドフェイズ (レベル 100〜999)
金色のブロックが追加。
赤/緑/黄/青/紫/橙/銀/金

スペシャルブロック
●バクダン
5個以上くっつけると、フィールド内のブロックが全て消える。
出現条件はフェイズによって変化し、下記のとおりである。
●スマイリー
どのブロックにも代わりになるブロック。
カードゲームで言うところの、オールマイティーやワイルドカードである。
時間の経過によって出現タイムが始まり、また、時間の経過によって出現タイムが終わる。
その出現タイムの最中は出現し続ける。
経過時間でレベルも変化するので、レベルが出現タイムの目安になる。

得点
●降ろし点
レバーを下げることで、ブロックを自動降下よりも早く降ろすと、1段あたり1回ずつもらえる。
30
●ブロック消し点
ブロックを消すともらえる。
同時に消したブロックの個数で変化する。
なお、銀/金ブロックが混ざっていると個数にオマケがつく。
5個500
6個1000
7個1500
8個2000
9個3000
10個5000
11個6000
12個7000
13個8000
14個9000
15個10000
16個15000
17個20000
18個30000
19個以上50000
●バクダン爆破ボーナス
バクダンを爆破した時にボーナス点をもらえる。
100000

色々
●3つ同色のブロック
3つのブロックが同色であることがあるが、そうなるかならないかは制御されている。

逆に、これらに該当しない場合は、3同色にはならない。

バクダンやスマイリーの出現条件が重なる場合は、3同色の上にそれらで上書きされる。
●カウンターストップ
レベルは999が上限。
スコアは9999990が上限。
●2つのボタン
このゲームはボタン1つを使うゲームだが、2つ設置可能である。
このことから「もしかして、2つ使えばセガのテトリスと同様に高速で捻ることができるのではないか」と考え、実行してみたところ、できなかった。
タイトーBシステムのテトリスと同じ挙動である。
参考→「テトリス」-「色々(セガ)」--「ボタンを複数設置して高速捻り」

技術資料
ディップスイッチ
↓ DIP SWITCH 1 ↓
項目内容12345678備考
(未使用)off工場標準設定
モニター画面反転通常off工場標準設定
反転ON
テストモード通常ゲームoff工場標準設定
テストモードON
デモサウンドoff工場標準設定
ON
(ヨーロッパ向け以外)
プレイ料金 COIN A
1コイン 1プレイoffoff工場標準設定
1コイン 2プレイONoff
2コイン 1プレイoffON
2コイン 3プレイONON
(ヨーロッパ向け以外)
プレイ料金 COIN B
1コイン 1プレイoffoff工場標準設定
1コイン 2プレイONoff
2コイン 1プレイoffON
2コイン 3プレイONON
(ヨーロッパ向け)
プレイ料金 COIN A
1コイン 1プレイoffoff工場標準設定
2コイン 1プレイONoff
3コイン 1プレイoffON
4コイン 1プレイONON
(ヨーロッパ向け)
プレイ料金 COIN B
1コイン 2プレイoffoff工場標準設定
1コイン 3プレイONoff
1コイン 4プレイoffON
1コイン 6プレイONON
↑ DIP SWITCH 1 ↑
↓ DIP SWITCH 2 ↓
項目内容12345678備考
難易度B(標準)offoff工場標準設定
A(やさしい)ONoff
C(難しい)offON
D(かなり難しい)ONON
(未使用)offoffoffoff工場標準設定
ストップ・スローモード
(*1)
通常ゲームoff工場標準設定
ストップ・スロー可ON
(未使用)off工場標準設定
↑ DIP SWITCH 2 ↑
(*1)「ストップ・スローモード」
ゲーム中、デモ中にかかわらず画面停止させることが可能。
2Pスタートボタンで一時停止、1Pスタートボタンで再開。
両方を押しっぱなしでスローモーション。
配線
JAMMA
半田面部品面
GNDA1GND
GNDB2GND
+5VC3+5V
+5VD4+5V
N.C.E5N.C.
+12VF6+12V
----H7----
COIN COUNTER 2J8COIN COUNTER 1
COIN LOCK OUT 2K9COIN LOCK OUT 1
SP(-)L10SP(+)
N.C.M11N.C.
VIDEO GREENN12VIDEO RED
VIDEO SYNCP13VIDEO BLUE
SERVICE SWR14VIDEO GND
S15TEST SW
COIN SW 2T16COIN SW 1
START SW 2U17START SW 1
2P UPV181P UP
2P DOWNW191P DOWN
2P LEFTX201P LEFT
2P RIGHTY211P RIGHT
2P PUSH 1Z221P PUSH 1
2P PUSH 2(*2)a231P PUSH 2(*2)
N.C.b24N.C.
N.C.c25N.C.
N.C.d26N.C.
GNDe27GND
GNDf28GND
(*2)「2P PUSH 2」/「1P PUSH 2」
ボタン1つを使うゲームだが、説明書の配線図には「PUSH 2」まで書かれている。
「2ボタン用のコントロールパネルを使用する場合は、両方共「回転ボタン」となります。」とも書かれている。
おそらく、2つボタンを使う他のゲームとの基板交換を簡単にするための配慮で意図的にこのように作ってある。

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