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2020/12/29
「ゼビウス」-「色々」の「ミスの後の再出撃でワープ」の説明を変更(前「タイミングの問題」→後「条件の誤り」)
「ゼビウス」-「色々」の「ミスの後の再出撃する場所の変化」と「ミスの後の再出撃でワープ」の図説を変更
「ゼビウス」-「色々」に「臨死」を追加

2020/12/18
「ゼビウス」-「色々」の「謎の高得点のグロブダー」に、後退している姿を見る方法を暫定で追記

2020/12/17
「ゼビウス」-「色々」の「ネームエントリーで小文字を使う」にピリオドを追記
「ゼビウス」-「残りソル・バルウの表示」の 80 を修正(誤「54〜80=英小文字」→正「54〜79=英小文字, 80=ピリオド」)
「ゼビウス」-「残りソル・バルウの表示」の 81以降 を修正(誤「XEVIOUSロゴ」→正「XEVIOUSロゴとATARIロゴ」)

2020/12/15
「ゼビウス」-「色々」に「始まりの森の直後はエリアの始点から8ピクセルが描画されない」を追加
「ゼビウス」-「色々」の「全16エリアは繋がっている」の画像を修正(「AREA 1」の最初の部分が始まりの森の部分だった)
「ゼビウス」-「エリアデータ」-「AREA 1」の画像を修正(同上)
「ゼビウス」-「エリアデータ」-「AREA READY」に、始まりの森が2Pで反転する時には変化することを追記

2020/12/11
「ゼビウス」-「色々」の「空中敵出現テーブル範囲外のインデックス」のテーブル内の文章がくどいので脚注を使うことで短めに変更

2020/12/10
「ゼビウス」-「色々」に「空中敵出現テーブル範囲外のインデックス」と「消えるブラグ・スパリオ」を追加

2020/12/9
「ゼビウス」-「色々」に「残りソル・バルウの表示」を追加

2020/12/8
「ゼビウス」-「キャラクター」-「シオ・ナイト」に企画展「あそぶ!ゲーム展 ステージ2」のことを追記
「ゼビウス」-「色々」に「来ないガル・ザカート」と「他のキャラクターを吸収して射出するガル・ザカート」を追加

2020/12/7
「ゼビウス」-「色々」-「ジェミニ誘導」に同人誌『ゼビウス1000万点への解法』のことを追記
「ゼビウス」-「色々」-「森の中に地上キャラクターが登場」に本来登場するはずの地上キャラが登場しないことがあることを追記
「ゼビウス」-「色々」に「来ないシオ・ナイト」と「暴れるシオ・ナイト」を追加

2020/12/4
「ナイトストライカー」-「パイプ配置 (STAGE C)」の17番目のパイプに説明文を追加

2020/11/27
「テトリス」-「セガ版/タイトー版」を修正(誤「接着するまでの時間」→正「接着するアルゴリズム」)
「テトリス」-「接着」を追加

2020/11/26
「ナイトストライカー」-「パイプ配置 (STAGE C)」を作成
「ナイトストライカー」-「色々」に「2種類の発射スイッチ」を追加
「テトリス」-「スコア」の「降ろし点」を修正(誤「1」→正「1〜5」)

2020/11/9
「ナイトストライカー」-「色々」の「難易度が変化」に、難易度が低くなるタイミングを追記
「ナイトストライカー」-「色々」に、「難易度の確認方法」を追加
「テトリス」「リンク」を追加
「テトリス」-「色々(セガ)」の「ブロック発生アルゴリズム」に「ブロック発生アルゴリズムの使用タイミング」を追加
「テトリス」-「色々(セガ)」に「電源パターン」を追加

2020/10/30
「アイドルマスター」の「公式サイトにあった遊び方のページのミラー」に「所属アイドル紹介」を追加
「テトリス」-「色々(セガ)」に ブロック発生アルゴリズム を追加

2020/10/28
「ビートマニア」-「beatmania資料集」の登場年月日に beatmaniaIIDX 28 BISTROVER を追加
「ゼビウス」-「リンク」を5ちゃんねるの現行スレッドが新しくなっていたので更新

2020/10/22
「達人王」-「アイテム」の「スピード」と「ボンバー」に追記(出るとき所持数が最大だと代わりにショットが出る)
「達人王」-「色々」に「ステージ2のボスが弾を撃たなくなる (方法不明)」を追加
「達人王」-「色々」に「ステージ3の高速スクロール地帯が高速にならない (方法不明)」を追加
「達人王」-「色々」に「消える1UPアイテム」を追加
「達人王」-「色々」の「ピピル人」に追記(攻撃を加えることでもアイテムを出す)
「達人王」-「色々」の「ピピル人」を修正(誤「16回方向切り替え」→正「0, 3, 9, 16回方向切り替え」)

2020/10/21
「達人王」-「難易度変化」に「(おまけ1)ボンバーダメージ量」と「(おまけ2)他のファイル形式の資料」を追加
「テトリス」-「セガ版/タイトー版」にシステムE版とNAOMI版の区別を追記

2020/10/20
「達人王」-「難易度変化」に2人プレイを追加

2020/10/16
「達人王」「ボンバー」を追加
「達人王」「難易度変化」を追加

2020/10/15
「beatmaniaゲーム設定表」のbeatstageのディップスイッチ表を修正(誤「beatmaniaと同じ」→正「beatmania 2ndMIXと同じ」)
「達人王」「リージョン違いについて」を追加
「達人王」-「技術資料」にヨーロッパ向けのプレイ料金を追加

2020/10/14
「達人王」-「アイテム」の「ショット」を修正(誤「最大でプラス5段階まで」→正「最大はオプションを付けてから5段階まで」)

2020/10/12
「達人王」-「ショット」の「オプションショット(青)のアルゴリズム」を修正(誤「15カウント経過するまで」→正「オフにしてから15カウント経過するまで」)
「達人王」-「ショット」に「オプションショット変更時の注意」を追加

2020/10/9
「達人王」の研究ページを作成

2020/10/7
「ビートマニア」無印/2nd/comp1/final/III/IIIcore/IIIap6/IIIap7/IIIfinal「e-motion {basic/standard}」(1stと2ndはstandardのみ、finalはbasicのみ)の楽譜を修正(13小節目2個目の3番キーが八分音符1個分早かった)
「アイドルマスター」の「公式サイトにあった遊び方のページのミラー」に「体験版ちょびっと」と「プロモーションムービー」を追加

2020/10/5
beatmaniaシリーズの楽譜の下記のページにおいて、javascriptに対応していないブラウザでは誤った画像を表示していたのを修正
----ここから
「2TONE {basic}」
「BIRDMAN {basic}」
「BIRDMAN {basic} {double play}」
「CALDERA {basic}」
「CALDERA {basic} {double play}」
「DISCO DOG {basic}」
「DISCO DOG {basic} {double play}」
「FUNKY MODELLING [EDIT] {basic}」
「FUNKY MODELLING [EDIT] {basic} {double play}」
「LOVE D RIVE {basic}」
「LOVE D RIVE {basic} {double play}」
「MOTIVATION {basic}」
「WATCHINGOUT {basic}」
----ここまで

2020/10/2
「バブルボブル」-「キャラクター」の「もんすた」の説明文の中の誤った画像リンク切れを修正

2020/10/1
「エクセル形式beatmaniaシリーズ難易度・音符数一覧」の曲名「12.4」の入力方法を「'12.4」から「="12.4"」に変更
「beatmaniaIII APPEND 6thMIX」の隠し曲「DISABLED THE FLAW [LONG]」を出す為の「組み合わせを探すEXCELシート」に並べ替えツールを組み込み
beatmaniaシリーズの楽譜の下記のページにおいて、javascriptに対応していないブラウザでは誤った画像を表示していたのを修正
----ここから
「DEEP CLEAR EYES {standard} {double play}」
「DEEP CLEAR EYES {another} {double play}」
----ここまで
beatmaniaシリーズの楽譜の下記のページにおいて、javascriptに対応していないブラウザでは画像へのリンクアドレスが誤っていて表示できなかったのを修正
----ここから
「OVERDOSER [DRIVING DUB MIX] [FOOT VER.]」
「R3 [FOOT VER.] {double play}」
「WATCHINGOUT {another} {double play}」
「マンボタンゴ・ナンバー・ファイヴ {economy} {double play}」
「マンボタンゴ・ナンバー・ファイヴ {business} {double play}」
「マンボタンゴ・ナンバー・ファイヴ {first} {double play}」
----ここまで
beatmaniaシリーズの数値データのページ「single&double」,「single」,「double」から下記のページへのリンクアドレスが誤っていたのを修正
----ここから
「CODE RED {another}」
「CODE RED {another} {double play}」
「THE ONLY WAY IS UP {another} {double play}」
----ここまで
beatmania全曲リストのページ「single」,「double」から下記のページへのリンクアドレスが誤っていたのを修正
----ここから
「BODY{ basic}」
「BODY {basic} {double play}」
「GAMELAN DE COUPLE {basic}」
「GAMELAN DE COUPLE {standard}」
「GAMELAN DE COUPLE {another}」
「GAMELAN DE COUPLE {basic} {double play}」
「GAMELAN DE COUPLE {standard} {double play}」
「GAMELAN DE COUPLE {another} {double play}」
「LOVE SO GROOVY [NITE'S AFTER LUV MIX] {basic}」
「LOVE SO GROOVY [NITE'S AFTER LUV MIX] {basic} {double play}」
「MIRACLE MOON {basic}」
「MIRACLE MOON {basic} {double play}」
「WATCHINGOUT {basic,standard}」
「WATCHINGOUT {another}」
「WATCHINGOUT {basic,standard} {double play}」
「WATCHINGOUT {another} {double play}」
「朝がまた来る {basic}」
「朝がまた来る {standard}」
「朝がまた来る {basic} {double play}」
「朝がまた来る {standard} {double play}」
「朝がまた来る [SCI-FI ANALOG SLAVE KONAMI REMIX] {basic}」
「朝がまた来る [SCI-FI ANALOG SLAVE KONAMI REMIX] {standard}」
「朝がまた来る [SCI-FI ANALOG SLAVE KONAMI REMIX] {basic} {double play}」
「朝がまた来る [SCI-FI ANALOG SLAVE KONAMI REMIX] {standard} {double play}」
----ここまで

2020/8/25
「beatmania曲名・ジャンル名・作者名比較表」の「BANG BANG BANG」の「composer」欄を修正(誤「NISHIWAKI」→正「HISHIWAKI」)

2020/8/21
「ゴークス」-「ステージデータ」「2-7」,「3-7」,「4-7」,「5-7」の画像間違いを修正(それぞれ「n-1」の画像だった)
「ゴークス」-「色々」の「隠しアイテムボックス」の「1-1」の出現条件を修正(誤「始まってすぐ2人でボム」→正「始まってすぐ左上の扉を破壊+そこに玉を入れる」)
「ニュージーランドストーリー」-「ニュージーランドストーリー ROUND 1-4 ボス 色々」のページを作成

2020/8/17
「ニュージーランドストーリー」-「ニュージーランドストーリー ROUND 1-2 隠し通路」の「ルート2」の1枚目の画像を修正(誤・1-1の画像→正・1-2の画像)

2020/8/7
「ギャプラス」-「色々」の「流れ星が画面を横切る」に2人プレイの時の条件を追加
「ギャプラス」-「色々」に「敵の弾が変になる」を追加

2020/6/29
「beatmania数値データsingle&double」/「beatmania数値データsingle」/「beatmania数値データdouble」の表示切替のスクリプトが働いていなかったのを修正

2020/5/18
「ビートマニア」「アンオフィシャル・インターネットランキング」のリンクのアドレスを変更

2020/5/16
「ニュージーランドストーリー」-「色々」に「水中を漂流するトゲが水平または垂直に移動する」を追加

2020/5/12
「ゼビウス」-「色々」-「ミスの後の再出撃する場所の変化」と「ミスの後の再出撃でワープ」の文章を書き直し
「ゼビウス」-「色々」-「未確認だけど面白そうな情報」-「没キャラ登場」のF-4ファントムIIなどがシャイアンのキャラであることを追記

2020/5/6
「ゼビウス」-「ギド・スパリオの破片」のページを作成
それに伴い「ゼビウス」のメインページ内のギド・スパリオの破片の説明を簡略化

2020/4/30
「ゼビウス」-「色々」-「グラフィックの間違い」-「ギド・スパリオ破壊時のグラフィックの間違い」を修正(誤「赤い四角に白い線」→正「赤い四角に青い線」)
「ゼビウス」-「色々」-「グラフィックの間違い」に画像を追加

2020/4/26
「ゼビウス」-「エリアデータ」に空中キャラクターの出現個所を追加
「ゼビウス」-「色々」-「空中敵出現期間」を追加

2020/4/22
「ゼビウス」-「色々」-「ガル・バキュラ」に、「隠しメッセージが200000点に変化する」ことを追加

2020/4/21
「ゼビウス」-「色々」-「ガル・バキュラ」を、「未確認だけど面白そうな情報」から格上げ(確認が取れた)

2020/4/18
「アルカノイド」の各種説明画像の大きさを一時的に変更できる機能を追加

2020/4/17
「バトルシティー」-「キャラクター」の緑のスーパータンクの画像を修正(連射砲タンクと同じ画像にしていた)

2020/4/16
「バブルボブル」-「キャラクター」の「らすかる」の画像を修正(最下1ラインが欠落していた)
「バブルボブル」-「色々」の「手詰まり」を追加
「バブルボブル」-「色々」の「フリーズ」を全面的に書き直し
「バブルボブル」の各種説明画像の大きさを一時的に変更できる機能を追加
「ギャプラス」-「AAN式 スペシャルフラッグ出現表 改善案」のtableの背景色を調整できる機能を追加

2020/4/14
「beatmania用語辞典」に「EXスコア」を追加
「フリーキック」の各種説明画像の大きさを一時的に変更できる機能を追加

2020/4/10
「ギャプラス」の各種説明画像の大きさを一時的に変更できる機能を追加

2020/4/9
「ゴークス」-「ステージデータ」にステージ個別のページを作成
「ゴークス」-「色々」に「隠しアイテムボックス」を追加
「ゴークス」の各種説明画像の大きさを一時的に変更できる機能を追加

2020/4/8
「イメージファイト」の各種説明画像の大きさを一時的に変更できる機能を追加

2020/4/7
「サイオン」の各種説明画像の大きさを一時的に変更できる機能を追加

2020/4/6
「テトリス」の各種説明画像の大きさを一時的に変更できる機能を追加

2020/4/2
「ニュージーランドストーリー」の各種説明画像の大きさを一時的に変更できる機能を追加

2020/3/27
「タイムパイロット '84」の各種説明画像の大きさを一時的に変更できる機能を追加
「ギャプラス」のページのhtmlソースのimgを修正(誤「image」→正「img」)

2020/3/26
「パック&パル」の各種説明画像の大きさを一時的に変更できる機能を追加

2020/3/19
「忍者くん君阿修羅ノ章」-「忍者くんのアクション」の突き飛ばせない相手に「トカゲ」、気絶させられない相手に「メダマ」が記載されていなかったのを修正
「忍者くん君阿修羅ノ章」-「色々」に「狭くて深い溝から素早く脱出する」と「トカゲのパンチが空振りする」と「トカゲの足元を素通りする」を追加

2020/3/18
「ゼビウス」-「色々」に「謎の高得点のグロブダー」を追加
「忍者くん君阿修羅ノ章」-「アイテム」に「数珠」を追加

2020/3/17
説明画像の拡大率変更機能の仕様変更(旧「横並びの倍率ボタン」→新「メニュー選択式」)
「忍者くん君阿修羅ノ章」の説明画像に拡大率変更機能を付加

2020/3/16
「ゼビウス」-「キャラクター」に画像を掲載

2020/3/13
「忍者くん君阿修羅ノ章」の各種説明画像のレイアウトをブラウザの大きさに合わせて変動するように変更
「ゼビウス」-「色々」の「地形と地上キャラクターの移動速度」と「2P側でのその他の地上キャラクターの当たり判定」の説明画像に拡大率変更機能を付加

2020/3/12
「ゼビウス」-「色々」に「地形と地上キャラクターの移動速度」を追加

2020/3/11
「ゼビウス」-「技術資料」の「(*1) エクステンド」を修正(誤(説明書丸写し)→正(実機合わせ))

2020/3/10
「ゼビウス」-「色々」に「ソルバルウの移動速度」と「2P側でのその他の地上キャラクターの当たり判定」を追加
「ゼビウス」-「色々」-「空中敵出現テーブルとインデックス」の空中敵出現テーブルの{インデックス98〜103, 数}のマスを修正(誤「1+1,1+2,1+2,1+3,1+3,1+4」→正「1+1,2+1,2+1,2+2,2+2,2+3」)

2020/3/4
「ゼビウス」-「エリアデータ」の地図の画像を四分割して横並びに変更

2020/2/26
「ゼビウス」-「キャラクター」のグロブダー600点を修正(誤「停止・前進・停止」→正「停止・前進」)
「ゼビウス」-「キャラクター」のグロブダー1500点を修正(誤「『停止・後退・停止』のみ」→正「『停止・後退・停止』と『不動』」)

2020/2/25
「ゼビウス」-「エリアデータ」の地図を修正(全体的に1ピクセル早かった)

2020/2/20
「ゼビウス」のページに「エリアデータ」を追加

2020/2/7
「ゼビウス」-「色々」-「ミスの後の再出撃でワープ」の説明を詳細にした
「ゼビウス」-「色々」-「空中敵出現テーブルとインデックス」の説明のミスした時の減少量を修正(誤「16固定」→正「ディップスイッチで変動」)

2020/2/6
「ゼビウス」-「色々」-「ミスの後の再出撃する場所の変化」の説明を詳細にした

2020/1/31
「ぐっすんおよよ」のページに「アイテム」/「フード」を追加

2020/1/30
「ぐっすんおよよ」-「ステージデータ」の説明を修正(誤「バージョンでブロックの出現位置が異なる」→正「同じ」)
「ぐっすんおよよ」-「ステージデータ」に各ステージのクリアボーナスを追記
「ぐっすんおよよ」-「色々」に「臨死」を追加

2020/1/21
「ぐっすんおよよ」のページに「バージョン違いについて」/「ハート」/「色々」/「技術資料」を追加

2020/1/17
「ぐっすんおよよ」のページを作成

2020/1/9
「アイドルマスター」-「登場人物」のページの アイドル の欄の攻略にはあまり関係ない情報に「誕生日・血液型・趣味」を追加

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