タイムパイロット'84

2016年11月18日更新

プレイヤーキャラクター
敵キャラクター
ステージ
色々
技術資料

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プレイヤーキャラクター
常に一定の速度で飛行している。
移動に関してはプレイヤーは飛行する方向だけを操作する。
レバーを倒した時に、いきなりその方向に切り替わるのではなく、機首を回して振り向く動作をする。
それにより、8方向レバーでは入力できない半端な角度にも向かうことができる。
機首を90°回すのには21フレームかかり、180°回すのには42フレームかかる。
そこからさらに180°回して一回転すれば、84フレームである。

使用武器1:バルカン砲
軟らかい敵を倒すための武器。
SHOOT 1を押すと発射する。
グラフィックは平行に2発ずつ出ているように見えるが、実際にはその2発の幅をもつ1発の弾として敵にぶつかる。
このページではこれ以降、それを1発として表現することにする。
ボタンを1回押すだけで自動的に3連射する。
3発を1セットとして2セット、合計で6発を、一画面上に発射することが可能。

使用武器2:ホーミングミサイル
硬い敵と地上の敵を倒すための武器。
SHOOT 2を押すと発射する。
プレイヤー機の前方で一定の距離以内に入った敵には、白いカーソルが表示される。
カーソルが表示されたら一定時間以内(およそ1.5秒)にボタンを押すと、カーソルが赤に変わり、ミサイルがその敵を自動で追尾する。
時間内にボタンを押さないと、白いカーソルは解除される。
ミサイルが追尾しても、その敵が画面外へ出てしまった時はカーソルが解除されてしまう。
白いカーソルと合算して2発まで、一画面上に発射することが可能。

敵キャラクター
(公式の名前はほとんど聞いたことも読んだこともないので情報募集中。)
(複葉機、単葉機、大型飛行艇はマニュアルに書かれたそのままの名称。)
●やわらかザコ(仮名)

空中の単独の軟らかい敵。
100点。
全てのステージに登場する。
ステージの色によって形状が異なるが、形状以外は特に違いはない。
バルカン砲でしか撃てない。
ボスを登場させるために倒す必要があるターゲットキャラクター。
たくさん撃墜すると、ボスが登場する。
ステージ1〜6は、45機撃墜するとボス警報が鳴り、48機撃墜するとボスが登場する。
ステージ7以降は、61機撃墜するとボス警報が鳴り、64機撃墜するとボスが登場する。
●かたザコ(仮名)(6種類共通の説明)

空中の単独の硬い敵。
500点。
全てのステージに登場する。
ステージによって、6種類のうちのどれが登場するかが決まっている。
ステージごとの登場リストを、ステージ-かたザコの登場リストに掲載した。
ホーミングミサイルでしか撃てない。
ボスを登場させるために倒す必要があるターゲットキャラクター。
たくさん撃墜すると、ボスが登場する。
何機撃墜するとボスが登場するかは、プレイ時間が長いほど増える。ただし上限あり。
上限は、29機撃墜するとボス警報が鳴り、32機撃墜するとボスが登場する。
下限は不明だが、筆者の経験での最少は、19機撃墜でボス警報が鳴ったことがある。
●かたザコA(仮名)

プレイヤー機の前方の視野角90度くらいの範囲から登場する。
ある程度近づくと方向転換し、まっすぐ逃げて行く。
逃げる方向は不定。
絶対に体当たりしない。
●かたザコB(仮名)

プレイヤー機の飛行方向が、画面の水平方向より下ならば上から、水平方向より下ならば上から登場する。
また完全に真右向きなら上から、真左向きなら下から登場する。
必ず、真上あるいは真下の方向にのみ移動する。
ある程度飛行したら、裏返しになるような動きで方向転換し、上下に往復する。
●かたザコC(仮名)

登場のしかたは、かたザコB(仮名)と同じ。
ある程度飛行したら、一旦停止し、真横方向に徐々に加速して飛んでいく。
飛んでいく方向は、止まった瞬間のプレイヤー機が右なら右、左なら左。
●かたザコD(仮名)

登場のしかたは、かたザコB(仮名)と同じ。
ある程度飛行したら、小さい円運動をし、しばらくするとまっすぐ飛んでいく。
まっすぐ飛んでいく方向は不定。
●かたザコE(仮名)

プレイヤー機の前方の視野角180度くらいの範囲から登場する。
ある程度飛行したら、0.5秒間隔くらいでリズミカルに方向転換を繰り返す。
リズミカルに飛んでいく方向は不定。
●かたザコF(仮名)

あらゆる方向から登場する。
移動は直進しかしない。
●やわらか編隊(仮名)

空中の編隊の軟らかい敵。
100点。編隊全滅ボーナス1000〜3000点。
全てのステージに登場する。
一定時間ごとに、5機編隊で登場する。
バルカン砲でしか撃てない。
5機とも撃墜するとボーナス点をもらえる。
1編隊目は1000点。
2編隊目は2000点。
3編隊目以降は3000点。
ステージクリアすると、編隊全滅ボーナスは1000点に戻る。
●かた編隊(仮名)

空中の編隊の硬い敵。
500点。編隊全滅ボーナス8000点。
ステージ番号を6で割り算した余りが1の場合(1,7,13,19,25,31,...)、縦の大通り沿いに、5機編隊で登場する。
ステージ番号を6で割り算した余りが4の場合(4,10,16,22,28,34,...)、横の大通り沿いに、5機編隊で登場する。
3ステージに1編隊しか登場しない。
ホーミングミサイルでもバルカン砲でもどちらでも撃てる。
ただし、バルカン砲の場合は84発当てるとやっと撃墜できる。
5機とも撃墜するとボーナス点をもらえる。
●複葉機

0点。
ステージ番号を6で割り算した余りが2の場合(2,8,14,20,26,32,...)、横の大通りの少し上の港に登場する。
6ステージに1機しか登場しない。
倒すと、プレイヤー機が1機増える。
この辺で出る
●単葉機

0点。
ステージ番号を6で割り算した余りが5の場合(5,11,17,23,29,35,...)、横の大通りの少し下の荒野に登場する。
ただし、3ステージ前の複葉機を撃墜した場合は登場しない。
(複葉機を登場だけさせて撃墜していない場合は登場する。)
6ステージに1機しか登場しない。
倒すと、プレイヤー機が1機増える。
この辺で出る
●戦車(仮名)

地上の単独の敵。
200点。
全てのステージに登場する。
どのステージでも配備されている位置は常に同じ。
ホーミングミサイルでしか撃てない。
●戦車編隊(仮名)

地上の編隊の敵。
500点。編隊全滅ボーナス8000点。
全てのステージに8台編隊で登場する。
ステージの色によって配備されている位置が異なる。
1ステージに1編隊しか登場しない。
ホーミングミサイルでしか撃てない。
8台とも破壊するとボーナス点をもらえる。
居場所の地図を、ステージ-戦車編隊の居場所に掲載した。
●ソル(仮名)

地上の隠された敵。
5000点。
全てのステージに登場する。
どのステージでも配備されている位置は常に同じ。
全部で8箇所に配備されている。
ただし、1ゲームを通して全てのステージが繋がっていて、1箇所あたり一度きりしか登場しない。
ホーミングミサイルでしか撃てない。
プレイヤーのホーミングミサイルの射程範囲内に入ると姿を現す。
数秒経過するとまた隠れてしまう。
隠れられたり画面外に追い出してしまったら、ゲームオーバーになるまで現れない。
ホーミングミサイルは、発射する位置によってはソルの周りをグルグル回ってしまい、ソルが時間切れで隠れてしまうことがある。
これをさけるにはなるべく、プレイヤー機の正面にソルがある位置で発射するようにするとよい。
完璧にさける方法はたぶんない。
隠れ場所の地図を、ステージ-ソルの隠れ場所に掲載した。
●フローティングマイン中ボス(仮名)

空中にフローティングマインをまく大型の敵。
1000点。
ステージ番号を6で割り算した余りが3の場合(3,9,15,21,27,33,...)、画面の下方向から登場する。
かたザコ(仮名)が3回登場してそれがいなくなるたびに、1機ずつ登場する。
ホーミングミサイルでしか撃てない。
●ホーミングミサイル中ボス(仮名)

空中にホーミングミサイルをまく大型の敵。
1000点。
ステージ番号を6で割り算した余りが6の場合(6,12,18,24,30,36,...)、画面の下方向から登場する。
かたザコ(仮名)が3回登場してそれがいなくなるたびに、1機ずつ登場する。
ホーミングミサイルでしか撃てない。
●大型飛行艇

5000点。
ステージボス。
全てのステージに登場する。
やわらかザコ、または、かたザコをたくさん撃墜すると登場する。
撃墜する数の詳しくは、それぞれのキャラの説明に記載した。
条件は2種あるが、どちらか片方だけ満たすだけでよい。
ホーミングミサイルでしか撃てない。
倒すと、プレイヤー機が次のステージに進む。
(体当たりでも、プレイヤー機を1機失うが、次のステージに進める。)

ステージ
地形は、いくらステージが進んでも、常に変わらず同じである。
地上に配備されているものも、例外の「地上の編隊の敵」を除いて変わらない。

地表は、縦2048ドット×横2048ドットの正方形を基準として、その上下端と左右端がそれぞれつながった無限の構造になっている。

色は、6種類の配色がある。
各配色を、1,2,3,4,5,6 と呼ぶことにすると、各ステージの配色の割り当ては、
 1,2,3,4,5,6,5,4,3,2,(次は最初に戻る)
の順になる。
「地上の編隊の敵」の配備位置は、この配色と連動している。
また、「やわらかザコ」の形状も、この配色と連動している。
配色1配色2配色3
配色4配色5配色6
●かたザコの登場リスト
ステージキャラクター
1A
2B
3C
4D
5E
6F
7A+B
8A+C
9A+D
10A+E
11A+F
12B+C
13B+D
14B+E
15B+F
16C+D
17C+E
18C+F
19D+E
20D+F
21E+F
22〜41A+B+C
42〜56A+B+C+D
●ソルの隠れ場所
大通りの交差点を
中心に置いた地図
大通りの交差点を
角に置いた地図
画像をクリックすると大きく表示するページを開く。
●戦車編隊の居場所
大通りの交差点を
中心に置いた地図
大通りの交差点を
角に置いた地図
画像をクリックすると大きく表示するページを開く。

色々
●やわらか編隊全滅ボーナス
やわらか編隊を全滅させると1000点〜3000点ボーナスを得られる。
●かた編隊全滅ボーナス
かた編隊を全滅させると8000点ボーナスを得られる。
●戦車編隊全滅ボーナス
戦車編隊を全滅させると8000点ボーナスを得られる。
●ソルの隠れ場所
ステージ-ソルの隠れ場所に掲載した。
●最終面
ステージ56 をクリアすると、ステージ57がはじまったとたんにCPUリセットしてしまう。
リセットされてしまっては、スコアを気にしたプレイの場合は全てが無駄になってしまうので注意。
●テストモード
1P START と 2P START のスイッチを両方ともオンの状態で電源を入れると、テストモードが起動する。
テストモードをやめてゲームモードにするには、それらのスイッチをオフにして電源を入れなおす。

技術資料
ディップスイッチ
↓ DIP SWITCH 1 ↓
項目内容12345678備考
コイン 1 スイッチセット1コイン 1プレイoffoffoffoff    工場標準設定
1コイン 2プレイONoffoffoff    
1コイン 3プレイoffONoffoff    
1コイン 4プレイONONoffoff    
1コイン 5プレイoffoffONoff    
1コイン 6プレイONoffONoff    
1コイン 7プレイoffONONoff    
2コイン 1プレイONONONoff    
2コイン 3プレイoffoffoffON    
2コイン 5プレイONoffoffON    
3コイン 1プレイoffONoffON    
3コイン 2プレイONONoffON    
3コイン 4プレイoffoffONON    
4コイン 1プレイONoffONON    
4コイン 3プレイoffONONON    
フリープレイONONONON    
コイン 2 スイッチセット1コイン 1プレイ    offoffoffoff工場標準設定
1コイン 2プレイ    ONoffoffoff
1コイン 3プレイ    offONoffoff
1コイン 4プレイ    ONONoffoff
1コイン 5プレイ    offoffONoff
1コイン 6プレイ    ONoffONoff
1コイン 7プレイ    offONONoff
2コイン 1プレイ    ONONONoff
2コイン 3プレイ    offoffoffON
2コイン 5プレイ    ONoffoffON
3コイン 1プレイ    offONoffON
3コイン 2プレイ    ONONoffON
3コイン 4プレイ    offoffONON
4コイン 1プレイ    ONoffONON
4コイン 3プレイ    offONONON
無効(*3)    ONONONON
↑ DIP SWITCH 1 ↑
↓ DIP SWITCH 2 ↓
項目内容12345678備考
プレイヤー数
(*1)
2offoff      
3ONoff      工場標準設定
5offON      
7ONON      
テーブル型・
アップライト型
切り替え
テーブル  off     工場標準設定
アップライト  ON     
ボーナスセット10000点に1機,
その後50000点ごとに1機
   offoff   
20000点に1機,
その後60000点ごとに1機
   ONoff   工場標準設定
30000点に1機,
その後70000点ごとに1機
   offON   
40000点に1機,
その後80000点ごとに1機
   ONON   
ゲームの難度
(*2)
1 (易)     offoff 
2     ONoff 工場標準設定
3     offON 
4 (難)     ONON 
デモ中の音       off
       ON工場標準設定
↑ DIP SWITCH 2 ↑
(*1) プレイヤー数
プログラムROMのバージョンによって違うものがある。
米国版は上から順に、「3,4,5,7」で、工場標準設定は「3」(off,off)である。
( USA version : players "3,4,5,7", factory setting "3" (off,off). )
(*2) ゲームの難度
米国版のマニュアルによると、工場標準設定は「3」(off,ON)に変更されている。
( USA version : difficulty "1,2,3,4", factory setting "3" (off,ON). )
(*3) コイン 2 スイッチセット - 無効
「無効」にすると、コインを一切受け付けなくなり、ゲームができなくなる。
ただし、コイン 1 スイッチセットの「フリープレイ」も併用する場合は「フリープレイ」が優先され、ゲームができる。
配線
36Pエッジ
半田面部品面
 A1+12V
SPEAKER OUTB2SPEAKER OUT
2P SHOOT 1C32P SHOOT 2
2P LEFTD42P RIGHT
1P STARTE52P START
1P SHOOT 2F62P UP
1P SHOOT 1H7SERVICE
1P RIGHTJ81P LEFT
1P UPK92P DOWN
COIN 1L10COIN 2
1P DOWNM11COIN COUNTER 1
 N12COIN COUNTER 2
GREENP13BLUE
REDR14SYNC
 S15 
GNDT16GND
GNDU17GND
+5VV18+5V

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