ぐっすんおよよ

2020年1月30日更新

バージョン違いについて
ハート
キャラクター
アイテム
フード
ステージデータ
色々
技術資料

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バージョン違いについて
このゲームは、日本語版である「ぐっすんおよよ」と、英語版である「RISKY CHALLENGE」がある。
大きな違いは、言語の他に、プレイヤーが導くキャラのハートの扱いにある。
ハートについては「ハート」の段落で説明する。

ハート
ハートはぐっすんおよよの残りの数である。
バージョンによって扱いに違いがある。
●ぐっすんおよよ
ぐっすんおよよの情報欄
画面の上部にある情報欄の中央に表示されている。
ぐっすんまたはおよよのどちらが出動する時も、ここから1ずつ減算する。
2人とも出動するなら合わせて2つ減算する。
●RISKY CHALLENGE
RISKY CHALLENGEの情報欄
画面の上部にある情報欄の左端(1P)と右端(2P)にそれぞれ表示されている。
ぐっすんが出動する時は左のハートから1つ減算する。
およよが出動する時は右のハートから1つ減算する。

キャラクター
ぐっすん
プレイヤー「1P」が導くキャラ。
およよ
プレイヤー「2P」が導くキャラ。
ぷにくん
ぽにくん
おにのちびたくん
ぽむぺくん
どきどきばくはつくん
よよくん
ぺろくん
がちゃくん
ひのたまめらめらくん
ふーくん

アイテム
水バリア
ポーション
クリスタル
タイマー
子ぐっすん

フード
パン
りんご
ケーキ
たこやき
アイス
コーヒー
バーガー
たいやき
おにぎり

ステージデータ
ステージ30から31へ行くには、右側の出口でクリアする必要がある。
ステージ35から36へ行くには、隠しの「変態モード」でプレイする必要がある。

バージョンによって次のブロックの表示欄の位置が少し異なる。
しかし、ブロックが出現し始める位置はどちらも同じ。
次の1枚目の画像は「ぐっすんおよよ」、2枚目の画像は「RISKY CHALLENGE」。
ぐっすんおよよの情報欄

RISKY CHALLENGEの情報欄

画像をクリックで、そのステージのページにジャンプ。
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40
40

おまけ
クリアボーナス一覧(TXT形式)


色々
●隠しステージ
ステージ30には出口が2つある。
初めから見えている左の出口でクリアすると、ステージのリザルトの後にエンディングになる
初めはブロックで覆われていて見えない右の出口でクリアすると、ステージのリザルトの後にステージ31が始まる
●変態モード
スタート待ち画面で、最初にプレイを始める側の2つの回転ボタンを両方押さえたままスタートボタンを押す。
このモードにすると、物語はヘンなものに変更され、音声は意味不明なものに変更される。
また、隠しステージが通常は35までところ、40までに延長される
●臨死
通常は、2人参加プレイ中にぐっすんまたはおよよがミスをすると、天に昇るアニメーションが画面上部に消失した時点でハートが減る。
しかし、もう一人が出口に到着することができた場合は、それより後にハートが減ることは無いので、ミスがなかったことにできる。
●デバッグモード
ディップスイッチをテストモード(1-8をオン)にして電源を入れ、「RAM OK / ROM OK」の画面で止まってから1P側の2つの回転ボタンを一緒に押と、テスト項目のメニュー画面になる。
そのメニューを抜けるときに、1Pのレバー上と1Pの左回転ボタンがオンになっていると、デバッグモードになる。
余計な他のレバーやボタンがオンになっているとコマンド失敗になる。
入力のコツは、赤文字を「1 IO PORT」に合わせ、レバーを上に傾け(戻さない)、赤文字が「5 EXIT」に移動したらボタンを押すと成功する。

デバッグモードにするとできることは3つある。
●STOPモード
2Pスタートボタンで一時停止、1Pスタートボタンで再開。
両方を押しっぱなしでスローモーション。
●ステージセレクト
ゲームを始める時に最初のステージを選べる。
●ギブアップ
プレイ中の一時停止中、1Pのスタートボタンと2つの回転ボタン合わせて3つのボタンを押さえると、ステージを選ぶ画面に強制的に戻る。

技術資料
ディップスイッチ
↓ DIP SWITCH 1 ↓
項目内容12345678備考
プレイヤー台数3offoff      工場標準設定
2ONoff      
4offON      
5ONON      
難易度NORMAL  offoff    工場標準設定
EASY  ONoff    
HARD  offON    
VERY HARD  ONON    
(未使用)    off   工場標準設定
(未使用)     off  工場標準設定
デモゲーム中の効果音      off 工場標準設定
      ON 
テストモードゲーム       off工場標準設定
テスト       ON
↑ DIP SWITCH 1 ↑
↓ DIP SWITCH 2 ↓
項目内容12345678備考
画面反転正転off      工場標準設定
反転ON       
(未使用) off      工場標準設定
(ぐっすんおよよ)
(未使用)
  off     工場標準設定
(RISKY CHALLENGE)
セレクタ共用設定
セレクタ共用  off     工場標準設定
セレクタ個別 (*1)  ON     
コインモード設定 (*2)モード1   off    工場標準設定
モード2   ON    
コイン
モード
モード
1

DIP SW
2-4を
OFF
1コイン1プレイ    offoffoffoff工場標準設定
2コイン1プレイ    ONoffoffoff
3コイン1プレイ    offONoffoff
4コイン1プレイ    ONONoffoff
5コイン1プレイ    offoffONoff
6コイン1プレイ    ONoffONoff
1コイン2プレイ    offONONoff
1コイン3プレイ    ONONONoff
1コイン4プレイ    offoffoffON
1コイン5プレイ    ONoffoffON
1コイン6プレイ    offONoffON
2コイン3プレイ    ONONoffON
3コイン2プレイ    offoffONON
4コイン3プレイ    ONoffONON
コンティニューコイン (*3)    offONONON
フリープレイ    ONONONON
モード
2

DIP SW
2-4を
ON
セレクタ
A
1コイン1プレイ    offoff  
2コイン1プレイ    ONoff  
3コイン1プレイ    offON  
5コイン1プレイ    ONON  
セレクタ
B
1コイン2プレイ      offoff
1コイン3プレイ      ONoff
1コイン5プレイ      offON
1コイン6プレイ      ONON
↑ DIP SWITCH 2 ↑
(*1) (RISKY CHALLENGE) セレクタ個別
「セレクタ個別モード」を設定すると、1PはセレクタAから・2PはセレクタBから投入されたクレジットからのみプレイできる。
また、その場合、「(*2) コインモード設定」は「モード1」を設定したものと見なされる。
(*2) コインモード設定
「(*1) (RISKY CHALLENGE) セレクタ個別モード」に設定した場合、こちらのスイッチは無視され、「モード1」を設定したものと見なされる。
(*3) コンティニューコイン
コンティニューコインモードは、ゲームスタート時2コイン、コンティニュー時1コインになり、他のコインモードは設定できません。
(*1)+(*3) 表示ミス
「セレクタ個別モード」+「コンティニューコインモード」に設定すると、最初に1コインだけ入れた場合、正しくは「入れた側はもう1枚、反対側はもう2枚」のはずだが、
INSERT COIN!  INSERT COIN!
1 MORE COIN   1 MORE COIN
と誤って表示されてしまう。
表示だけの誤りであり、2枚入れないとスタートできないので金額の計算に問題はない。
配線
JAMMA
半田面部品面
GNDA1GND
GNDB2GND
+5VC3+5V
+5VD4+5V
 E5 
+12VF6+12V
誤挿入防止キーH7誤挿入防止キー
カウンターBJ8カウンターA
GNDK9GND
スピーカー (-)L10スピーカー (+)
 M11 
GREENN12RED
SYNCP13BLUE
サービスSWR14GND
 S15 
コインBT16コインA
2P スタートU171P スタート
2P UPV181P UP
2P DOWNW191P DOWN
2P LEFTX201P LEFT
2P RIGHTY211P RIGHT
2P 左回転Z221P 左回転
2P 右回転a231P 右回転
 b24 
 c25 
 d26 
GNDe27GND
GNDf28GND

(C) 2000-2020 KANIKANI