ぐっすんおよよ
GUSSUN OYOYO / RISKY CHALLENGE
2020年1月30日更新
バージョン違いについて
ハート
キャラクター
アイテム
フード
ステージデータ
色々
技術資料
かにかにクラブ > ぐっすんおよよ
バージョン違いについて
このゲームは、日本語版である「ぐっすんおよよ」と、英語版である「RISKY CHALLENGE」がある。
大きな違いは、言語の他に、プレイヤーが導くキャラのハートの扱いにある。
ハートについては「ハート」の段落で説明する。
ハート
ハートはとの残りの数である。
バージョンによって扱いに違いがある。
- ●ぐっすんおよよ
-
画面の上部にある情報欄の中央に表示されている。
またはのどちらが出動する時も、ここから1ずつ減算する。
2人とも出動するなら合わせて2つ減算する。
- ●RISKY CHALLENGE
-
画面の上部にある情報欄の左端(1P)と右端(2P)にそれぞれ表示されている。
が出動する時は左のハートから1つ減算する。
が出動する時は右のハートから1つ減算する。
キャラクター
- ●ぐっすん
-
プレイヤー「1P」が導くキャラ。
- ●およよ
-
プレイヤー「2P」が導くキャラ。
- ●ぷにくん
-
- ●ぽにくん
-
- ●おにのちびたくん
-
- ●ぽむぺくん
-
- ●どきどきばくはつくん
-
- ●よよくん
-
- ●ぺろくん
-
- ●がちゃくん
-
- ●ひのたまめらめらくん
-
- ●ふーくん
-
アイテム
- ●水バリア
-
- ●ポーション
-
- ●クリスタル
-
- ●タイマー
-
- ●子ぐっすん
-
フード
- ●パン
-
- ●りんご
-
- ●ケーキ
-
- ●たこやき
-
- ●アイス
-
- ●コーヒー
-
- ●バーガー
-
- ●たいやき
-
- ●おにぎり
-
ステージデータ
ステージ30から31へ行くには、右側の出口でクリアする必要がある。
ステージ35から36へ行くには、隠しの「変態モード」でプレイする必要がある。
バージョンによって次のブロックの表示欄の位置が少し異なる。
しかし、ブロックが出現し始める位置はどちらも同じ。
次の1枚目の画像は「ぐっすんおよよ」、2枚目の画像は「RISKY CHALLENGE」。
画像をクリックで、そのステージのページにジャンプ。
おまけ
クリアボーナス一覧(TXT形式)
色々
- ●隠しステージ
-
ステージ30には出口が2つある。
初めから見えている左の出口でクリアすると、ステージのリザルトの後にエンディングになる。
初めはブロックで覆われていて見えない右の出口でクリアすると、ステージのリザルトの後にステージ31が始まる。
- ●変態モード
-
スタート待ち画面で、最初にプレイを始める側の2つの回転ボタンを両方押さえたままスタートボタンを押す。
このモードにすると、物語はヘンなものに変更され、音声は意味不明なものに変更される。
また、隠しステージが通常は35までところ、40までに延長される。
- ●臨死
-
通常は、2人参加プレイ中にまたはがミスをすると、天に昇るアニメーションが画面上部に消失した時点でハートが減る。
しかし、もう一人が出口に到着することができた場合は、それより後にハートが減ることは無いので、ミスがなかったことにできる。
- ●デバッグモード
-
ディップスイッチをテストモード(1-8をオン)にして電源を入れ、「RAM OK / ROM OK」の画面で止まってから1P側の2つの回転ボタンを一緒に押と、テスト項目のメニュー画面になる。
そのメニューを抜けるときに、1Pのレバー上と1Pの左回転ボタンがオンになっていると、デバッグモードになる。
余計な他のレバーやボタンがオンになっているとコマンド失敗になる。
入力のコツは、赤文字を「1 IO PORT」に合わせ、レバーを上に傾け(戻さない)、赤文字が「5 EXIT」に移動したらボタンを押すと成功する。
デバッグモードにするとできることは3つある。
- ●STOPモード
-
2Pスタートボタンで一時停止、1Pスタートボタンで再開。
両方を押しっぱなしでスローモーション。
- ●ステージセレクト
-
ゲームを始める時に最初のステージを選べる。
- ●ギブアップ
-
プレイ中の一時停止中、1Pのスタートボタンと2つの回転ボタン合わせて3つのボタンを押さえると、ステージを選ぶ画面に強制的に戻る。
技術資料
- ディップスイッチ
-
↓ DIP SWITCH 1 ↓
|
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項目 | 内容 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 備考
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プレイヤー台数 | 3 | off | off | | | | | | | 工場標準設定
|
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2 | ON | off | | | | | |
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4 | off | ON | | | | | |
|
5 | ON | ON | | | | | |
|
難易度 | NORMAL | | | off | off | | | | | 工場標準設定
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EASY | | | ON | off | | | |
|
HARD | | | off | ON | | | |
|
VERY HARD | | | ON | ON | | | |
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(未使用) | | | | | off | | | | 工場標準設定
|
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(未使用) | | | | | | off | | | 工場標準設定
|
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デモゲーム中の効果音 | 無 | | | | | | | off | | 工場標準設定
|
---|
有 | | | | | | | ON |
|
テストモード | ゲーム | | | | | | | | off | 工場標準設定
|
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テスト | | | | | | | | ON
|
↑ DIP SWITCH 1 ↑
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↓ DIP SWITCH 2 ↓
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項目 | 内容 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 備考
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画面反転 | 正転 | off | | | | | | | | 工場標準設定
|
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反転 | ON | | | | | | |
|
(未使用) | | off | | | | | | | 工場標準設定
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(ぐっすんおよよ) (未使用) | | | off | | | | | | 工場標準設定
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(RISKY CHALLENGE) セレクタ共用設定 | セレクタ共用 | | | off | | | | | | 工場標準設定
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セレクタ個別 | | | ON | | | | |
|
コインモード設定 | モード1 | | | | off | | | | | 工場標準設定
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モード2 | | | | ON | | | |
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コイン モード | モード 1
DIP SW 2-4を OFF | 1コイン1プレイ | | | | | off | off | off | off | 工場標準設定
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2コイン1プレイ | | | | | ON | off | off | off
|
3コイン1プレイ | | | | | off | ON | off | off
|
4コイン1プレイ | | | | | ON | ON | off | off
|
5コイン1プレイ | | | | | off | off | ON | off
|
6コイン1プレイ | | | | | ON | off | ON | off
|
1コイン2プレイ | | | | | off | ON | ON | off
|
1コイン3プレイ | | | | | ON | ON | ON | off
|
1コイン4プレイ | | | | | off | off | off | ON
|
1コイン5プレイ | | | | | ON | off | off | ON
|
1コイン6プレイ | | | | | off | ON | off | ON
|
2コイン3プレイ | | | | | ON | ON | off | ON
|
3コイン2プレイ | | | | | off | off | ON | ON
|
4コイン3プレイ | | | | | ON | off | ON | ON
|
コンティニューコイン | | | | | off | ON | ON | ON
|
フリープレイ | | | | | ON | ON | ON | ON
|
モード 2
DIP SW 2-4を ON | セレクタ A | 1コイン1プレイ | | | | | off | off | |
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---|
2コイン1プレイ | | | | | ON | off | |
|
3コイン1プレイ | | | | | off | ON | |
|
5コイン1プレイ | | | | | ON | ON | |
|
セレクタ B | 1コイン2プレイ | | | | | | | off | off
|
---|
1コイン3プレイ | | | | | | | ON | off
|
1コイン5プレイ | | | | | | | off | ON
|
1コイン6プレイ | | | | | | | ON | ON
|
↑ DIP SWITCH 2 ↑
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- 「(RISKY CHALLENGE)セレクタ個別」
-
「セレクタ個別モード」を設定すると、1PはセレクタAから・2PはセレクタBから投入されたクレジットからのみプレイできる。
また、その場合、「(*2) コインモード設定」は「モード1」を設定したものと見なされる。
- 「コインモード設定」
-
「(*1) (RISKY CHALLENGE) セレクタ個別モード」に設定した場合、こちらのスイッチは無視され、「モード1」を設定したものと見なされる。
- 「コンティニューコイン」
-
コンティニューコインモードは、ゲームスタート時2コイン、コンティニュー時1コインになり、他のコインモードは設定できない。
- 「+」表示ミス
-
「(RISKY CHALLENGE)セレクタ個別モード」+「コンティニューコインモード」に設定すると、最初に1コインだけ入れた場合、正しくは「入れた側はもう1枚、反対側はもう2枚」のはずだが、
INSERT COIN! INSERT COIN!
1 MORE COIN 1 MORE COIN
と誤って表示されてしまう。
表示だけの誤りであり、2枚入れないとスタートできないので金額の計算に問題はない。
- 配線
-
JAMMA
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半田面 | 部品面
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GND | A | 1 | GND
|
GND | B | 2 | GND
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+5V | C | 3 | +5V
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+5V | D | 4 | +5V
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| E | 5 |
|
+12V | F | 6 | +12V
|
誤挿入防止キー | H | 7 | 誤挿入防止キー
|
カウンターB | J | 8 | カウンターA
|
GND | K | 9 | GND
|
スピーカー (-) | L | 10 | スピーカー (+)
|
| M | 11 |
|
GREEN | N | 12 | RED
|
SYNC | P | 13 | BLUE
|
サービスSW | R | 14 | GND
|
| S | 15 |
|
コインB | T | 16 | コインA
|
2P スタート | U | 17 | 1P スタート
|
2P UP | V | 18 | 1P UP
|
2P DOWN | W | 19 | 1P DOWN
|
2P LEFT | X | 20 | 1P LEFT
|
2P RIGHT | Y | 21 | 1P RIGHT
|
2P 左回転 | Z | 22 | 1P 左回転
|
2P 右回転 | a | 23 | 1P 右回転
|
| b | 24 |
|
| c | 25 |
|
| d | 26 |
|
GND | e | 27 | GND
|
GND | f | 28 | GND
|
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