ZANGIEF

記号と略号
キャラ別コマンド
投げ返しコマンド

RYU
VEGA
GUILE
SAGAT
KEN
HONDA
CHUNLI
.
CAMMY
SAWADA
BALROG
BLADE
BISON
AKUMA
ZANGIEF
ARKANE
KHYBER
F7
.
.
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(共通の説明)
キャラクターが左位置の時(右向きの時)のコマンドを掲載する。
特に断りがないものは、地上に直立している時に有効。

記号と略号
このページでは、コントローラーのスイッチやその操作方法を、以下のように書くことに決めておく。
スイッチ
レバーボタン
左上

右上

中央

左下

右下
スタート
S
弱パンチ
P1
中パンチ
P2
強パンチ
P3
弱キック
K1
中キック
K2
強キック
K3
P = パンチのうちのどれか。
K = キックのうちのどれか。
X = パンチまたはキックのうちのどれか。
(レバー中央が「N」の理由は「NEUTRAL」から)
組み合わせ
{○/△} = どちらでも好きなほうをオン。
{○,△} = 先頭から順にオン。
{○;△} = 先頭から順にオン、または、両方を同時にオン。
{○*△} = 両方を同時にオン。
{○+△} = 両方をオン、オン始めはズレてもいい、順番は任意。
{○++△} = 先頭をオンにしたままオフにせず次もオン、逆順は不可。
{○*+△} = 両方を同時にオン、または、先頭をオンにしたままオフにせず次もオン、逆順は不可。
溜め
レバーの場合
{○#} = 41フレーム以上、その位置を維持した後に、次のステップへ進む。
ボタンの場合
{○#} = オンにしたまま、次のステップへ進む。
{!○} = オフにする。ただし、オンを60フレーム以上維持した後である必要がある。
連打
{○...} = ○オン、その後任意で○を連打。
その他、条件など
(THROW) = 投げ間合いでのみ可能。
(SUPER) = スーパーゲージ満タンを消費。
(DANGER) = デンジャーゲージ点滅中のみ可能。
(LEVER) = 飛び道具や突進の軌道をレバーで操作が可能。

キャラ別コマンド
ZANGIEF専用のコマンド技。
必殺技
バイオレントフラット
{↓,↙,←;P}
飛び道具を、謎の光で受けると、跳ね返す。
ダブルラリアット
{P1*P2*P3}
クイックダブルラリアット
{K1*K2*K3}
エアプレーンスピン
(THROW) {P3#,→*+!P3}、ただし{→}はオンを2フレーム以上保持すること
厳密には、{!P3}は{→}より2フレーム前までなら先行しても認められる。
スピニングパイルドライバー
(THROW) {→,↘,↓,↙,←,→;P}
投げ間合いの外でもモーションをして、スーパーゲージは微かに増加する。
(確認済){→,↓,←,→,P}とする情報を見て試したが、それでは出なかった。
スピニングパイルドライバー・フェイント
(THROW) {P#,→,↘,↓,↙,←,→;!P}
掴みモーションはするが、掴まない。
攻撃はしないがスーパーゲージは微かに増加する。
アトミックスープレックス
(THROW) {→,↘,↓,↙,←,→;K}
投げ間合いの外でもモーションをして、スーパーゲージは微かに増加する。
(確認済){→,↓,←,→,K}とする情報を見て試したが、それでは出なかった。
アトミックスープレックス・フェイント
(THROW) {K#,→,↘,↓,↙,←,→;!K}
掴みモーションはするが、掴まない。
攻撃はしないがスーパーゲージは微かに増加する。
スーパーコンボ
ファイナルアトミックバスター
(SUPER) (THROW) {↓,↙,←,↓,↙,P}
(確認済)基板に付属のコマンド表に{→,↘,↓,↙,←,→,↘,↓,↙,←,→,P}と書いてあり、それでも出るが、上記のが正確。
フライングブレインクラッシャー
(SUPER) (THROW) {↓,↘,→,↓,↘;P}
この形のコマンドのほとんどは、「{↘;P}ではなくて{↘,P}である」となっているが、これに関しては{↘;P}で合っている。
回復技
(技名は特に無い)
(SUPER) {(P1+K1)#,!(P1*K1)}
1ラウンドにつき、1回のみ可能。
(確認済)基板に付属のコマンド表に{(P1+K1)#,→,→}と書いてあるが、誤り。
デンジャ―技
グランドローリングラリアット
(DANGER) しゃがみ姿勢で、{(K1+K3)#,!(K1*K3)}
{K2}を混ぜても問題なく同じ技が出せる。
立ち姿勢からは、{↓}を6フレーム以上オンにすれば出せる。
起き上がりリバーサル技(無敵起き上がり技)
バニシングフラット
起きあがりに、{↓,↙,←;P}
ガードリバーサル技
リバーサルトーキック
当て技を立ちガード中に、{↑*K3}
リバーサルバニシングフラット
当て技をガード中に、{→*P2}

投げ返しコマンド
相手がZANGIEFの時専用の投げ返しコマンド。
自分が誰なのかは不問。
投げ返しモーションが始まるまでオンにし続けること。
カウンター
投げられ中に、{↑+K3}
リバーサル
カウンター投げられ中に、{↑+K3}
スラムマスター
リバーサル投げられ中に、{↓+P3}

投げ抜けコマンド
投げ返しではないが、関連事項なのでここでも掲載。
全キャラクター共通。
投げ抜けモーションが始まるまでオンにし続けること。
エスケープ
投げられ中に、{(←/→)+(ボタンどれでも4つ以上)}
「投げられ」はカウンターとリバーサルも含む。
スラムマスターからは抜けられない。

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