KEN

記号と略号
キャラ別コマンド
投げ返しコマンド

RYU
VEGA
GUILE
SAGAT
KEN
HONDA
CHUNLI
.
CAMMY
SAWADA
BALROG
BLADE
BISON
AKUMA
ZANGIEF
ARKANE
KHYBER
F7
.
.
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(共通の説明)
キャラクターが左位置の時(右向きの時)のコマンドを掲載する。
特に断りがないものは、地上に直立している時に有効。

記号と略号
このページでは、コントローラーのスイッチやその操作方法を、以下のように書くことに決めておく。
スイッチ
レバーボタン
左上

右上

中央

左下

右下
スタート
S
弱パンチ
P1
中パンチ
P2
強パンチ
P3
弱キック
K1
中キック
K2
強キック
K3
P = パンチのうちのどれか。
K = キックのうちのどれか。
X = パンチまたはキックのうちのどれか。
(レバー中央が「N」の理由は「NEUTRAL」から)
組み合わせ
{○/△} = どちらでも好きなほうをオン。
{○,△} = 先頭から順にオン。
{○;△} = 先頭から順にオン、または、両方を同時にオン。
{○*△} = 両方を同時にオン。
{○+△} = 両方をオン、オン始めはズレてもいい、順番は任意。
{○++△} = 先頭をオンにしたままオフにせず次もオン、逆順は不可。
{○*+△} = 両方を同時にオン、または、先頭をオンにしたままオフにせず次もオン、逆順は不可。
溜め
レバーの場合
{○#} = 41フレーム以上、その位置を維持した後に、次のステップへ進む。
ボタンの場合
{○#} = オンにしたまま、次のステップへ進む。
{!○} = オフにする。ただし、オンを60フレーム以上維持した後である必要がある。
連打
{○...} = ○オン、その後任意で○を連打。
その他、条件など
(THROW) = 投げ間合いでのみ可能。
(SUPER) = スーパーゲージ満タンを消費。
(DANGER) = デンジャーゲージ点滅中のみ可能。
(LEVER) = 飛び道具や突進の軌道をレバーで操作が可能。

キャラ別コマンド
KEN専用のコマンド技。
必殺技
ファイヤーアッパー
{P3#,!P3}
波動拳
{↓,↘,→;P} (LEVER)
レバー操作は上下(上下移動)と左右(加減速)が可能。
ファイヤー昇竜拳
{→,↓,↘;P}
{↘}の8フレーム以上後に{P}の場合は、波動拳が出る
竜巻旋風脚/竜巻烈風脚/マスターハリケーン/ジャンプ中の基本技が、空中にいる相手に当たり、当たってから20フレーム以内であり、その技の攻撃時間が終了している、これら3つの条件を満たしていれば、空中からも可能。
なお、空中でコマンドが成功してモーションが始まっても、途中で着地してしまうと、キャンセルになってしまう。
竜巻旋風脚
ジャンプ中も可能、{↓,↙,←;K}
ファイヤー昇竜拳の、攻撃時間が終了してから着地するまでの期間なら、空中からも可能。
また、ジャンプ中の基本技が、空中にいる相手に当たり、当たってから20フレーム以内であり、その技の攻撃時間が終了している、これら3つの条件を満たしていれば、空中からも可能。
なお、空中でコマンドが成功してモーションが始まっても、途中で着地してしまうと、キャンセルになってしまう。
竜巻烈風脚
ジャンプ中も可能、{K#,↓,↙,←;!K}
ファイヤー昇竜拳の、攻撃時間が終了してから着地するまでの期間なら、空中からも可能。
また、ジャンプ中の基本技が、空中にいる相手に当たり、当たってから20フレーム以内であり、その技の攻撃時間が終了している、これら3つの条件を満たしていれば、空中からも可能。
特種ジャンプ(名称不明)
地上からの竜巻シリーズの移動中に、{↑*+(K1+K2+K3)}
この場合の竜巻シリーズは、竜巻旋風脚/竜巻烈風脚/マスターハリケーンのこと。
スーパーコンボ
昇竜烈破
(SUPER) {↓,↘,→,↓,↘,P}
最後の部分は{↘;P}ではなくて{↘,P}であることに注意。
煉獄車
(SUPER) (THROW) {↓,↙,←,↓,↙,K}
最後の部分は{↙;K}ではなくて{↙,K}であることに注意。
回復技
(技名は特に無い)
(SUPER) {(P1+P2)#,!(P1*P2)}
1ラウンドにつき、1回のみ可能。
(確認済)基板に付属のコマンド表に{(P1+P2)#,→,→}と書いてあるが、誤り。
デンジャ―技
マスターハリケーン
(DANGER) {↓,↘,→,↓,↘,K} (LEVER)
最後の部分は{↘;K}ではなくて{↘,K}であることに注意。
レバー操作は上下(上下移動)と左右(加減速)が可能。
見た目がよく似ている竜巻旋風脚とは異なり、空中で何かを当ててからの連携はできない。
起き上がりリバーサル技(無敵起き上がり技)
ファイヤーアッパー
起きあがりに、{P3#,!P3}
ガードリバーサル技
リバーサルスライディング
当て技をガード中に、{↑*K1}
リバーサルファイヤーアッパー
当て技を立ちガード中に、{→*P3}

投げ返しコマンド
相手がKENの時専用の投げ返しコマンド。
自分が誰なのかは不問。
投げ返しモーションが始まるまでオンにし続けること。
カウンター
投げられ中に、{↑+P2}
リバーサル
カウンター投げられ中に、{↑+P2}
スラムマスター
リバーサル投げられ中に、{↓+K2}

投げ抜けコマンド
投げ返しではないが、関連事項なのでここでも掲載。
全キャラクター共通。
投げ抜けモーションが始まるまでオンにし続けること。
エスケープ
投げられ中に、{(←/→)+(ボタンどれでも4つ以上)}
「投げられ」はカウンターとリバーサルも含む。
スラムマスターからは抜けられない。
補足
基本投げの{(←/→)+K3}(地獄車)からは、投げ抜けに成功してもダメージを受ける。投げ返しはダメージを受けない。
スーパーコンボの煉獄車からは、最後の飛び上がる部分だけ投げ抜け可能でダメージを減らせる。投げ返しはできない。

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