AKUMA

記号と略号
キャラ別コマンド
投げ返しコマンド

RYU
VEGA
GUILE
SAGAT
KEN
HONDA
CHUNLI
.
CAMMY
SAWADA
BALROG
BLADE
BISON
AKUMA
ZANGIEF
ARKANE
KHYBER
F7
.
.
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(共通の説明)
キャラクターが左位置の時(右向きの時)のコマンドを掲載する。
特に断りがないものは、地上に直立している時に有効。

記号と略号
このページでは、コントローラーのスイッチやその操作方法を、以下のように書くことに決めておく。
スイッチ
レバーボタン
左上

右上

中央

左下

右下
スタート
S
弱パンチ
P1
中パンチ
P2
強パンチ
P3
弱キック
K1
中キック
K2
強キック
K3
P = パンチのうちのどれか。
K = キックのうちのどれか。
X = パンチまたはキックのうちのどれか。
(レバー中央が「N」の理由は「NEUTRAL」から)
組み合わせ
{○/△} = どちらでも好きなほうをオン。
{○,△} = 先頭から順にオン。
{○;△} = 先頭から順にオン、または、両方を同時にオン。
{○*△} = 両方を同時にオン。
{○+△} = 両方をオン、オン始めはズレてもいい、順番は任意。
{○++△} = 先頭をオンにしたままオフにせず次もオン、逆順は不可。
{○*+△} = 両方を同時にオン、または、先頭をオンにしたままオフにせず次もオン、逆順は不可。
溜め
レバーの場合
{○#} = 41フレーム以上、その位置を維持した後に、次のステップへ進む。
ボタンの場合
{○#} = オンにしたまま、次のステップへ進む。
{!○} = オフにする。ただし、オンを60フレーム以上維持した後である必要がある。
連打
{○...} = ○オン、その後任意で○を連打。
その他、条件など
(THROW) = 投げ間合いでのみ可能。
(SUPER) = スーパーゲージ満タンを消費。
(DANGER) = デンジャーゲージ点滅中のみ可能。
(LEVER) = 飛び道具や突進の軌道をレバーで操作が可能。

キャラ別コマンド
AKUMA専用のコマンド技。
必殺技
豪昇脚
{K3#,!K3}
豪波動拳
{↓,↘,→;P}
斬空波動拳
ジャンプ中、{↓,↘,→;P}
灼熱波動拳
{←,↙,↓,↘,→;P}
空中で入力した場合には、斬空波動拳が出る。
(確認済){←,↓,→,P}とする情報を見て試したが、それでは出なかった。
豪昇竜拳
{→,↓,↘;P}
{↘}の8フレーム以上後に{P}の場合は、豪波動拳が出る
RYUの昇竜拳のような空中で何かを当ててからの連携はできない。
灼熱竜巻斬空脚
ジャンプ中も可能、{↓,↙,←;K}
RYUの竜巻旋風脚のような空中で何かを当ててからの連携はできない。
阿修羅閃空
右位置(左向き)でもコマンドは逆にならない
{→,↓,↘;(P1*P2*P3)}
または
{→,↓,↘;(K1*K2*K3)}
または
{←,↓,↙;(P1*P2*P3)}
または
{←,↓,↙;(K1*K2*K3)}
攻撃判定無し移動。
上から順に、右方向高速、右方向中速、左方向高速、左方向中速。
重なっている期間は、相手側は掴み技/投げ技が可能。
スーパーコンボ
滅殺豪波動
(SUPER) {↓,↘,→,↓,↘,P}
最後の部分は{↘;P}ではなくて{↘,P}であることに注意。
瞬獄殺
(SUPER) {P#,↓,↘,→,↓,↘,!P}
最後の部分は{↘;!P}ではなくて{↘,!P}であることに注意。
回復技
(技名は特に無い)
(SUPER) {(P1+K2)#,!(P1*K2)}
1ラウンドにつき、1回のみ可能。
(確認済)基板に付属のコマンド表に{(P1+K2)#,→,→}と書いてあるが、誤り。
デンジャ―技
獄炎竜巻斬空脚
(DANGER) {↓,↙,←,↓,↙,K} (LEVER)
最後の部分は{↙;K}ではなくて{↙,K}であることに注意。
空中で入力した場合には、灼熱竜巻斬空脚が出る。
レバー操作は上下(上下移動)と左右(加減速)が可能。
起き上がりリバーサル技(無敵起き上がり技)
豪昇竜拳
起きあがりに、{→,↓,↘;P}
ガードリバーサル技
リバーサル豪昇竜拳
当て技をガード中に、{↑*P2}
リバーサルラウンドキック
当て技を立ちガード中に、{→*K2}

投げ返しコマンド
相手がAKUMAの時専用の投げ返しコマンド。
自分が誰なのかは不問。
投げ返しモーションが始まるまでオンにし続けること。
カウンター
投げられ中に、{↑+K2}
リバーサル
カウンター投げられ中に、{↑+K2}
スラムマスター
リバーサル投げられ中に、{↓+P2}

投げ抜けコマンド
投げ返しではないが、関連事項なのでここでも掲載。
全キャラクター共通。
投げ抜けモーションが始まるまでオンにし続けること。
エスケープ
投げられ中に、{(←/→)+(ボタンどれでも4つ以上)}
「投げられ」はカウンターとリバーサルも含む。
スラムマスターからは抜けられない。

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