AKUMA
記号と略号
キャラ別コマンド
投げ返しコマンド
RYU
VEGA
GUILE
SAGAT
KEN
HONDA
CHUNLI
.
CAMMY
SAWADA
BALROG
BLADE
BISON
AKUMA
ZANGIEF
ARKANE
KHYBER
F7
.
.
かにかにクラブ
>
ストリートファイター ザ・ムービー
>
AKUMA
(共通の説明)
キャラクターが左位置の時(右向きの時)のコマンドを掲載する。
特に断りがないものは、地上に直立している時に有効。
記号と略号
このページでは、コントローラーのスイッチやその操作方法を、以下のように書くことに決めておく。
スイッチ
レバー
ボタン
左上
↖
上
↑
右上
↗
左
←
中央
Ⓝ
右
→
左下
↙
下
↓
右下
↘
スタート
S
弱パンチ
P1
中パンチ
P2
強パンチ
P3
弱キック
K1
中キック
K2
強キック
K3
P
= パンチのうちのどれか。
K
= キックのうちのどれか。
X
= パンチまたはキックのうちのどれか。
(レバー中央が「N」の理由は「NEUTRAL」から)
組み合わせ
{○
/
△} = どちらでも好きなほうをオン。
{○
,
△} = 先頭から順にオン。
{○
;
△} = 先頭から順にオン、または、両方を同時にオン。
{○
*
△} = 両方を同時にオン。
{○
+
△} = 両方をオン、オン始めはズレてもいい、順番は任意。
{○
++
△} = 先頭をオンにしたままオフにせず次もオン、逆順は不可。
{○
*+
△} = 両方を同時にオン、または、先頭をオンにしたままオフにせず次もオン、逆順は不可。
溜め
レバーの場合
{○
#
} =
41フレーム以上
、その位置を維持した後に、次のステップへ進む。
ボタンの場合
{○
#
} = オンにしたまま、次のステップへ進む。
{
!
○} = オフにする。ただし、オンを
60フレーム以上
維持した後である必要がある。
連打
{○
...
} = ○オン、その後任意で○を連打。
その他、条件など
(THROW)
= 投げ間合いでのみ可能。
(SUPER)
= スーパーゲージ満タンを消費。
(DANGER)
= デンジャーゲージ点滅中のみ可能。
(LEVER)
= 飛び道具や突進の軌道をレバーで操作が可能。
キャラ別コマンド
AKUMA専用のコマンド技。
必殺技
豪昇脚
{K3#,
!K3
}
豪波動拳
{↓,↘,→;P}
斬空波動拳
ジャンプ中、{↓,↘,→;P}
灼熱波動拳
{←,↙,↓,↘,→;P}
空中で入力した場合には、斬空波動拳が出る。
(確認済){←,↓,→,P}とする情報を見て試したが、それでは出なかった。
豪昇竜拳
{→,↓,↘;P}
{↘}の8フレーム以上後に{P}の場合は、
豪波動拳が出る
。
RYUの昇竜拳のような空中で何かを当ててからの連携はできない。
灼熱竜巻斬空脚
ジャンプ中も可能、{↓,↙,←;K}
RYUの竜巻旋風脚のような空中で何かを当ててからの連携はできない。
阿修羅閃空
右位置(左向き)でもコマンドは逆にならない
{→,↓,↘;(P1*P2*P3)}
または
{→,↓,↘;(K1*K2*K3)}
または
{←,↓,↙;(P1*P2*P3)}
または
{←,↓,↙;(K1*K2*K3)}
攻撃判定無し移動。
上から順に、右方向高速、右方向中速、左方向高速、左方向中速。
重なっている期間は、相手側は掴み技/投げ技が可能。
スーパーコンボ
滅殺豪波動
(SUPER)
{↓,↘,→,↓,↘,P}
最後の部分は{↘
;
P}ではなくて{↘
,
P}であることに注意。
瞬獄殺
(SUPER)
{P#,
↓,↘,→,↓,↘,!P
}
最後の部分は{↘
;
!P}ではなくて{↘
,
!P}であることに注意。
回復技
(技名は特に無い)
(SUPER)
{(P1+K2)#,
!(P1*K2)
}
1ラウンドにつき、1回のみ可能。
(確認済)基板に付属のコマンド表に{(P1+K2)#,→,→}と書いてあるが、誤り。
デンジャ―技
獄炎竜巻斬空脚
(DANGER)
{↓,↙,←,↓,↙,K}
(LEVER)
最後の部分は{↙
;
K}ではなくて{↙
,
K}であることに注意。
空中で入力した場合には、灼熱竜巻斬空脚が出る。
レバー操作は上下(上下移動)と左右(加減速)が可能。
起き上がりリバーサル技(無敵起き上がり技)
豪昇竜拳
起きあがりに、{→,↓,↘;P}
ガードリバーサル技
リバーサル豪昇竜拳
当て技をガード中に、{↑*P2}
リバーサルラウンドキック
当て技を立ちガード中に、{→*K2}
投げ返しコマンド
相手がAKUMAの時専用の投げ返しコマンド。
自分が誰なのかは不問。
投げ返しモーションが始まるまでオンにし続けること。
カウンター
投げられ中に、{↑+K2}
リバーサル
カウンター投げられ中に、{↑+K2}
スラムマスター
リバーサル投げられ中に、{↓+P2}
投げ抜けコマンド
投げ返しではないが、関連事項なのでここでも掲載。
全キャラクター共通。
投げ抜けモーションが始まるまでオンにし続けること。
エスケープ
投げられ中に、{(←/→)+(ボタンどれでも4つ以上)}
「投げられ」はカウンターとリバーサルも含む。
スラムマスターからは抜けられない。
©
2000-2024 KANIKANI