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AKUMA

記号と略号
キャラ別コマンド
投げ返しコマンド

RYU
VEGA
GUILE
SAGAT
KEN
HONDA
CHUNLI
.
CAMMY
SAWADA
BALROG
BLADE
BISON
AKUMA
ZANGIEF
ARKANE
KHYBER
F7
.
.
かにかにクラブ > ストリートファイター ザ・ムービー > AKUMA

(共通の説明)
キャラクターが左位置の時(右向きの時)のコマンドを掲載する。
特に断りがないものは、地上に直立している時に有効。

記号と略号
このページでは、コントローラーのスイッチやその操作方法を、以下のように書くことに決めておく。
スイッチ
レバーボタン
左上

右上

中央

左下

右下
スタート
S
弱パンチ
P1
中パンチ
P2
強パンチ
P3
弱キック
K1
中キック
K2
強キック
K3
= ↖または↑または↗のうちのどれか。
= ↙または↓または↘のうちのどれか。
= ↖または←または↙のうちのどれか。
= ↗または→または↘のうちのどれか。
P = パンチのうちのどれか。
K = キックのうちのどれか。
X = パンチまたはキックのうちのどれか。
(レバー中央が「N」の理由は「NEUTRAL」から)
組み合わせ
{○/△} = ○または△をオン。
{○,△} = ○△の順にオン。必ずずらす。
{○;△} = ○△の順にオン。または、○と△を同時にオン。
{○*△} = ○と△を同時にオン。オン始めをずらさない。
{○+△} = ○と△を同時にオン。オン始めをずらしてもいい。順番は不問。
{○++△} = ○△の順にオン。必ずずらす。△をオンの時には○をオンのまま。
{○*+△} = ○と△を同時にオン。または、○をオンにしてオフにせず△をオン。
除外
{^○} = ○を除く。
溜め
レバーの場合
{○#} = 41フレーム以上、その位置を維持した後に、次のステップへ進む。
ボタンの場合
{○#} = オンにしたまま、次のステップへ進む。
{!○} = オフにする。ただし、オンを60フレーム以上維持した後である必要がある。
連打
{○...} = ○オン、その後任意で○を連打。
その他、条件など
(THROW) = 投げ間合いでのみ可能。
(SUPER) = スーパーゲージ満タンを消費。
(DANGER) = デンジャーゲージ点滅中のみ可能。
(LEVER) = 飛び道具や突進の軌道をレバーで操作が可能。
(独自研究) = 筆者が実際に入力してみて正確だと思ったコマンド。
(独自研究!!) = (独自研究)に加えて「暗黙のボタン溜めコマンド化」が可能な事を確認済みなもの。
(独自研究!!-) = (独自研究)に加えて「暗黙のボタン溜めコマンド化」は正式に別の技があるので不可能で当然なもの。
(独自研究!!x) = (独自研究)に加えて「暗黙のボタン溜めコマンド化」がまだ成功していないもの。(たぶん不可能)
 (参考)「ストリートファイター ザ・ムービー」 > 「キャラクター別コマンド技」 > 「技コマンドの入力のコツなど」 > 「暗黙のボタン溜めコマンド化」
頻出する解り難い記号
{^⤋} = レバーを、{↙/↓/↘}を除く位置、つまり、{↖/↑/↗/←/Ⓝ/→}のどこかの位置にする。

キャラ別コマンド
AKUMA専用のコマンド技。
必殺技
豪昇脚
{K3#,!K3}
(独自研究)
(公式や周知との相違は無し)
豪波動拳
{↓,↘,→;P}
(独自研究!!)
{↓,↘,(←/Ⓝ/→);P}
斬空波動拳
ジャンプ中、{↓,↘,→;P}
(独自研究!!)
ジャンプ中、{↓,↘;P}
または、
{↓,↘,↑;P}
灼熱波動拳
{←,↙,↓,↘,→;P}
(独自研究!!)
{↙,↓,↘,→;P}
豪昇竜拳
{→,↓,↘;P}
(独自研究!!)
{→,↓,↘;P}、({}を{}で代用可能)
RYU/KENの昇竜拳のような空中で何かを当ててからの連携はできない。
灼熱竜巻斬空脚
ジャンプ中も可能、{↓,↙,←;K}
(独自研究!!)
(公式や周知との相違は無し)
暗黙のボタン溜めコマンド化は{!(K1/K2)}のみ可能、{!K3}は豪昇脚が出る。
地上から出す{K}のすぐ後に{↑}を入力すると、一瞬で着地する。
RYU/KENの竜巻旋風脚のような空中で何かを当ててからの連携はできない。
阿修羅閃空
{→,↓,↘;((P1*P2*P3)/(K1*K2*K3))}
または
{←,↓,↙;((P1*P2*P3)/(K1*K2*K3))}
(独自研究!!x)
右位置(左向き)でもコマンドは逆にならない
{→,↓,↘;(P1*P2*P3)}、({}を{}で代用可能)
または
{→,↓,↘;(K1*K2*K3)}、({}を{}で代用可能)
または
{←,↓,↙;(P1*P2*P3)}、({}を{}で代用可能)
または
{←,↓,↙;(K1*K2*K3)}、({}を{}で代用可能)
攻撃判定無し移動。
上から順に、右方向高速、右方向中速、左方向高速、左方向中速。
重なっている期間は、相手側は掴み技/投げ技が可能。
スーパーコンボ
滅殺豪波動
(SUPER) {↓,↘,→,↓,↘,→;P}
(独自研究!!-)
(SUPER) {↓,↘,↓,↘,^⤋;P}、({}を{}で代用可能)
瞬獄殺
(SUPER) {P#,↓,↘,→,↓,↘,→;!P}
(独自研究!!)
(SUPER) {P#,↓,↘,↓,↘,^⤋;!P}、({}を{}で代用可能)
回復技
(技名は特に無い)
(SUPER) {(P1+K2)#,→,→} (誤り)
(独自研究)
(SUPER) {(P1+K2)#,!(P1*K2)}
1ラウンドにつき、1回のみ可能。
デンジャ―技
獄炎竜巻斬空脚
(DANGER) {↓,↙,←,↓,↙,←;K} (LEVER)
(独自研究!!)
(DANGER) {↓,↙,↓,↙,^⤋;K} (LEVER)、({}を{}で代用可能)
暗黙のボタン溜めコマンド化は{!(K1/K2)}のみ可能、{!K3}は豪昇脚が出る。
レバー操作は上下(上下移動)と左右(加減速)が可能。
起き上がりリバーサル技(無敵起き上がり技)
豪昇竜拳
起きあがりに、{→,↓,↘;P}
ガードリバーサル技
リバーサル豪昇竜拳
当て技をガード中に、{⤊*P2}
リバーサルラウンドキック
当て技を立ちガード中に、{→*K2}

投げ返しコマンド
相手がAKUMAの時専用の投げ返しコマンド。
自分が誰なのかは不問。
投げ返しモーションが始まるまでオンにし続けること。
カウンター
投げられ中に、{⤊+K2}
リバーサル
カウンター投げられ中に、{⤊+K2}
スラムマスター
リバーサル投げられ中に、{⤋+P2}

投げ抜けコマンド
投げ返しではないが、関連事項なのでここでも掲載。
全キャラクター共通。
投げ抜けモーションが始まるまでオンにし続けること。
エスケープ
投げられ中に、{(⇚/⇛)+(ボタンどれでも4つ以上)}
「投げられ」はカウンターとリバーサルも含む。
スラムマスターからは抜けられない。

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