CAMMY

記号と略号
キャラ別コマンド
投げ返しコマンド

RYU
VEGA
GUILE
SAGAT
KEN
HONDA
CHUNLI
.
CAMMY
SAWADA
BALROG
BLADE
BISON
AKUMA
ZANGIEF
ARKANE
KHYBER
F7
.
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(共通の説明)
キャラクターが左位置の時(右向きの時)のコマンドを掲載する。
特に断りがないものは、地上に直立している時に有効。

記号と略号
このページでは、コントローラーのスイッチやその操作方法を、以下のように書くことに決めておく。
スイッチ
レバーボタン
左上

右上

中央

左下

右下
スタート
S
弱パンチ
P1
中パンチ
P2
強パンチ
P3
弱キック
K1
中キック
K2
強キック
K3
P = パンチのうちのどれか。
K = キックのうちのどれか。
X = パンチまたはキックのうちのどれか。
(レバー中央が「N」の理由は「NEUTRAL」から)
組み合わせ
{○/△} = どちらでも好きなほうをオン。
{○,△} = 先頭から順にオン。
{○;△} = 先頭から順にオン、または、両方を同時にオン。
{○*△} = 両方を同時にオン。
{○+△} = 両方をオン、オン始めはズレてもいい、順番は任意。
{○++△} = 先頭をオンにしたままオフにせず次もオン、逆順は不可。
{○*+△} = 両方を同時にオン、または、先頭をオンにしたままオフにせず次もオン、逆順は不可。
溜め
レバーの場合
{○#} = 41フレーム以上、その位置を維持した後に、次のステップへ進む。
ボタンの場合
{○#} = オンにしたまま、次のステップへ進む。
{!○} = オフにする。ただし、オンを60フレーム以上維持した後である必要がある。
連打
{○...} = ○オン、その後任意で○を連打。
その他、条件など
(THROW) = 投げ間合いでのみ可能。
(SUPER) = スーパーゲージ満タンを消費。
(DANGER) = デンジャーゲージ点滅中のみ可能。
(LEVER) = 飛び道具や突進の軌道をレバーで操作が可能。

キャラ別コマンド
CAMMY専用のコマンド技。
必殺技
チョークホイップ
{P3#,!P3}
アクセルスピンナックル
{↓,↘,→;P}
超近距離で{P3}で出した場合、相手の裏側に回り込める。
回り込んだ場合は、{←}で攻撃方向を相手側に変更できる。
キャノンドリル
{↓,↘,→;K}
エアキャノンドリル
前方ジャンプ中、{K#,↓,↘,→;!K}
スラストキック
{→,↓,↘;K}
フーリガンコンビネーション
{↓,↘,↗;P}、ただし{↗}はオンを3フレーム以上保持すること
(コマンド最後の{↗}と{P}に関する正確な詳細)
{↗}を入力した瞬間のフレームを「+0」、その次を「+1」、……、というふうに表現することにして説明する。
●条件1:{↗}は、「+0」と「+2」の計2箇所で入力されていること。
●条件2:{P}は、「+0」以上かつ「+5」以下の範囲のどこかしらで、1フレーム以上オンに入力されていること。
条件1・2両方を満たした瞬間にコマンドが成功として完了する。
面白いことに、「+1」・「+3」・「+4」・「+5」の計4箇所では、レバーがどの位置であっても何も影響は無い。
(確認済)基板に付属のコマンド表に{↓,↘,↗;P+K}と書いてあり、それでも出るが、{K}は不要。
レイザーエッジスライサー
フーリガンコンビネーションのジャンプ後に、何もしない
フェイタルレッグツイスター
フーリガンコンビネーションのジャンプ後に投げ間合いで、{K}
スーパーコンボ
スピンドライブスマッシャー
(SUPER) {↓,↘,→,↓,↘,K}
最後の部分は{↘;K}ではなくて{↘,K}であることに注意。
キラーチョークホイップ
(SUPER) {P1#,←#,→,→;!P1}
モーション途中の肩に乗った時の移動方向は、受け側のレバー操作で選択可能。
回復技
(技名は特に無い)
(SUPER) {(K2+K3)#,!(K2*K3)}
1ラウンドにつき、1回のみ可能。
(確認済)基板に付属のコマンド表に{(K2+K3)#,→,→}と書いてあるが、誤り。
デンジャ―技
グレネードスロー
(DANGER) {P2#,↓,↙,←;!P2}
起き上がりリバーサル技(無敵起き上がり技)
スラストキック
起きあがりに、{→,↓,↘;K}
ガードリバーサル技
リバーサルキャノンドリル
当て技を立ちガード中に、{↑*K3}
リバーサルスライディングキック
当て技をガード中に、{→*K1}

投げ返しコマンド
相手がCAMMYの時専用の投げ返しコマンド。
自分が誰なのかは不問。
投げ返しモーションが始まるまでオンにし続けること。
カウンター
投げられ中に、{↑+P1}
リバーサル
カウンター投げられ中に、{↑+P1}
スラムマスター
リバーサル投げられ中に、{↓+K1}

投げ抜けコマンド
投げ返しではないが、関連事項なのでここでも掲載。
全キャラクター共通。
投げ抜けモーションが始まるまでオンにし続けること。
エスケープ
投げられ中に、{(←/→)+(ボタンどれでも4つ以上)}
「投げられ」はカウンターとリバーサルも含む。
スラムマスターからは抜けられない。
補足
必殺技のフェイタルレッグツイスターからは、投げ抜けできる。投げ返しもできる。
スーパーコンボのキラーチョークホイップからは、最後の投げ飛ばされる部分だけ投げ抜け可能でダメージを減らせる。投げ返しはできない。

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