ゼビウス AREA 16
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AREA 16 マップ
画像のメジャーの部分の記号や絵文字について
- ●「」「」「」
- 
プレイヤーがミスした時に再出撃する場所が変化する境界線を示す。
 「「「は画面の左上角。
」」」は画面の右下角。
 
- ●始点〜「」の範囲でミスしたら同じエリアの最初から。
 
- ●「」〜「」の範囲でミスしたら次のエリアの最初から。
 
- ●「」〜「」の範囲でミスしたら次の次のエリアの最初から。
 
- ●「」〜終点の範囲でミスしたら次のエリアの最初から。
 
 
- ●?
- 
「色々」-「空中敵出現テーブルとインデックス」の説明にある「マップの決められた位置に到達 Aタイプ」に該当する場所。
 画面の左上角がここに到達すると一定数がインデックスに更新される。同時に、テーブルの該当する敵キャラクターの出現期間が始まる。
 期間の終わりは、横の縦棒が終わるところまで。
 
- ●!
- 
「色々」-「空中敵出現テーブルとインデックス」の説明にある「マップの決められた位置に到達 Bタイプ」に該当する場所。
 画面の左上角がここに到達するとプレイ内容に応じた変数がインデックスに更新される。空中敵出現期間は始まらない。
 
- ●  
- 
「 (弾を撃つ)が2機と (弾を撃つ)が2機と が4機の出現期間」が始まる。 が4機の出現期間」が始まる。
 期間の終わりは、横の縦棒が終わるところまで。
 
- ● 
- 
「 (接近移動・位置関係で発射)が1機の出現期間」が始まる。 (接近移動・位置関係で発射)が1機の出現期間」が始まる。
 期間の終わりは、横の縦棒が終わるところまで。
 
AREA 16 マップ (グロブダー点数なし)
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