プチカラット
PUCHICARAT
2023年10月5日更新
うでだめしもーど
おはなしもーど
たいせんもーど
色々
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うでだめしもーど
- ●降下ストーン配置
-
毎ゲーム常に、決められた同じ配置で降りてくる。
どのキャラクターを使用しても同じで平等。
- ●かんたん
-
50
1
- ●ふつう
-
- ●むずかしい
-
おはなしもーど
- ●降下ストーン配置
-
各エピソードのキャラクター毎に、20段の決められた配置ブロックがあり、それからスタートする。
20段全て出し切ると、「たいせんもーど」と共通の汎用配置ブロックがランダムで抽選されてゲームは継続する。
また、20段出し切らなくても、1分経過するとそのブロックはそこで終了し、次の汎用配置ブロックが抽選される。
配置ブロックが抽選される時、プレイヤーとコンピューターの両者とも一緒に、同じ新しいブロックになる。
なお、フィールド内の残存ストーンが少ない時に段が降りてくる場合に、隙間にストーンが追加される個所が定義されている。(1段につき最大で1個のみ。)
- ●VS ガーネット
-
- ●VS シスト
-
- ●VS アクア
-
- ●VS シーモンド
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- ●VS ラルド
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- ●VS パール&デール
-
- ●VS ビー
-
- ●VS ペリードット
-
- ●VS サファイア
-
- ●VS オパー
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- ●VS パーズ
-
- ●VS ルコ
-
- ●攻撃ストーン配置
-
フィールド下部に表示されるマーク(正式名称は「送り玉」)は攻撃ストーンの蓄積された個数で、赤は5、青は1、を表す。
1回の攻撃につき最大で5個飛ばす。
最も奥まった箇所から順に埋め立てるように飛ばす。
飛ばす列の候補として、同じ低さの列が複数ある場合は、右から順になる。
- ●ガーネット
-
- ●シスト
-
- ●アクア
-
- ●シーモンド
-
- ●ラルド
-
- ●パール&デール
-
- ●ビー
-
- ●ペリードット
-
- ●サファイア
-
- ●オパー
-
- ●パーズ
-
- ●ルコ
-
- ●パトラ子
-
- ●おはなし進行順
-
プレイヤーのキャラクター毎に、登場する相手の順番が決まっている。
- ●ガーネット
-
シスト, ルコ, シーモンド, ラルド, パール&デール, ビー, ペリードット, アクア, オパー, サファイア, パーズ
- ●シスト
-
ガーネット, ルコ, シーモンド, ラルド, パール&デール, ビー, ペリードット, アクア, オパー, サファイア, パーズ
- ●アクア
-
ガーネット, シスト, ルコ, ラルド, パール&デール, シーモンド, ビー, ペリードット, オパー, サファイア, パーズ
- ●シーモンド
-
ガーネット, シスト, ルコ, ラルド, パール&デール, ビー, ペリードット, アクア, オパー, サファイア, パーズ
- ●ラルド
-
ガーネット, シスト, ペリードット, パール&デール, シーモンド, ルコ, ビー, アクア, オパー, サファイア, パーズ
- ●パール&デール
-
ガーネット, ルコ, シーモンド, シスト, アクア, ラルド, ペリードット, ビー, サファイア, オパー, パーズ
- ●ビー
-
ガーネット, ルコ, シーモンド, ラルド, アクア, パール&デール, オパー, シスト, ペリードット, サファイア, パーズ
- ●ペリードット
-
ガーネット, アクア, シーモンド, ラルド, パール&デール, ルコ, オパー, シスト, ビー, サファイア, パーズ
- ●サファイア
-
ガーネット, シーモンド, ビー, パール&デール, ルコ, ラルド, ペリードット, アクア, オパー, シスト, パーズ
- ●オパー
-
ガーネット, シスト, ルコ, ラルド, シーモンド, パール&デール, ビー, ペリードット, アクア, サファイア, パーズ
- ●パーズ
-
シスト, ラルド, ルコ, シーモンド, ビー, ペリードット, パール&デール, オパー, アクア, サファイア, ガーネット
- ●ルコ
-
ガーネット, シスト, シーモンド, ラルド, パール&デール, ビー, ペリードット, アクア, オパー, サファイア, パーズ
- ●パトラ子
-
ガーネット, シスト, アクア, シーモンド, ラルド, パール&デール, ビー, ペリードット, サファイア, オパー, パーズ, ルコ
たいせんもーど
- ●降下ストーン配置
-
20段の決められた配置ブロックが予め多数用意されて、その中からランダムで抽選されてゲームがスタートする。
20段出し切るか、または、1分経過すると、次の配置ブロックが抽選される。
配置ブロックが抽選される時、両プレイヤーとも一緒に、同じ新しいブロックになる。
なお、フィールド内の残存ストーンが少ない時に段が降りてくる場合に、隙間にストーンが追加される個所が定義されている。(1段につき最大で1個のみ。)
(配置データは準備中)
- ●攻撃ストーン配置
-
おはなしもーどのものと同一。
詳しくはそちらを参照。
色々
- ●キャラクター選択画面に隠しキャラクターを登場させる
-
コインを入れ、ボール発射ボタンを3回押してからスタートする。
(発射ボタンとスタートボタンは、同じプレイヤー側のボタンを使用すること。)
- ●キャラクターの色を変更する
-
キャラクターを決定する時に使用するボタンによって、その色が変化する。
選べる色は、
●ボール発射ボタンで決定
●スタートボタンで決定
●両方同時押しで決定
の、3色ある。
2人プレイで両者が同じにした場合は早い者勝ち。
- ●ネームエントリーで変更される名前
-
ネームエントリーで「SEX」と入力すると、「AAA」に変更される。
- ●ネームエントリーで入力するとゲーム内音声が鳴る名前
-
スコアランキングで特定の名前を入力すると、ゲーム内で使用されている音声が鳴る。
FJT → シーモンド「ぼっちゃまー」
KIM → アクア「イケイケですわ」
TNG → サファイア「これでよくて」
FUK → デール「ねえさん、あぶない」
KEN → ガーネット「これ、いっただきー」
CHI → ラルド「えへ、いったよー」
HSM → パーズ「あまいな」
KOS → シスト「で、できちゃった」
MIC → オパー「からだきたえんか」
KAZ → ペリードット「あーん、しびれちゃうーん」
YAC → パール「ふーん、そうなんだー」
MMO → サファイア「おそい」
MZB → ルコ「すごいなのよさ」
ZAP → ビー「ばびばび、べぼべ」
- ●デバッグモード
-
( 「ST」= START SW 1 / 「SV」= SERVICE SW )
SV を押さえながら放さずに電源を入れると、「SERVICE SW ERROR」のメッセージが表示される。
そのメッセージの画面で、
ST.ST.ST.SV.ST
の順にボタンを押すと、「WAIT A MOMENT」と表示されて数秒後に、「START LINE 1」と「START ROUND 1」の画面になる。
パドルを回して数字を選び、STで通常(デバッグモードを使わないのと同様という意味)のデモループまたはスタート待ち画面になる。
選んだ数字は電源を入れ直すまでずっと有効。
その数字の意味は下記の通り。
- ●START LINE
-
プレイヤー1のパドルで変更。
「うでだめしもーど」を始める時のLINEを、「その数字-1」にする。
- ●START ROUND
-
プレイヤー2のパドルで変更。
「おはなしもーど」を始める時のEPISODEを、「その数字」にする。
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