

プレイヤー「1P」が操作するぶたさん。
プレイヤー「2P」が操作するぶたさん。
試合前紹介「とってもきがつおい! おこりんぼ」
試合前紹介「よわむし なきむし きがよわい」
試合前紹介「かるい あっかるい らりぱっぱぁ」
試合前紹介「××××××××××××××××」
試合前紹介「きどりやさんで すぐつよがる」
試合前紹介「ほんわかのんびり ひとなつっこい」
試合前紹介「・・・・・・・・・・・・こわいっ」
試合前紹介「むいみに すばしっこい」
試合前紹介「なまけものの ごろんたくん」
試合前紹介「すっきり さわやか すぽぉつまん」
試合前紹介「あたまはいいけど ちょっちにぶい」
試合前紹介「かるくて なんぱな いやなやつ!」
試合前紹介「えたいのしれないやつ つおい!?」
試合前紹介「しんけいしつで きがちいさい」
試合前紹介「・・・すっ ごぉぉぉぉいっ!!!」
試合前紹介「? ? ?」
フィールドに爆弾を補充するぶたさん。
が補充しに来る。
を拾う・
を拾われる、で手放すことが可能。
を拾う場合は、注意事項がある。| 見た目 | ダメージがない ギリギリの位置 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 立ち | 伏せ | 誘爆 | |||
| 経過時間 (フレーム) | 0 |
|
|
| × |
| 1,2,3 |
|
|
| × | |
| 4,5,6 |
|
|
| × | |
| 7,8,9 |
|
|
| × | |
| 10,11,12 |
|
|
| × | |
| 13,14,15 |
|
|
|
| |
| 16,17,18 |
|
|
| × | |
| 19,20,21 |
|
|
| × | |
| 22,23,24 |
|
|
| × | |
| 25 |
|
|
| × | |
と
とで交互にセットされる。
からセットを開始する。
が爆弾を補充しに何回登場したのかによって変動する。
から始まり、奇数なら
から始まる。
が補充した爆弾のP属性は、必ず
。
に入る。
が補充した爆弾のN属性は、必ず1。

インスト説明「遠くに爆弾を投げられる」| 所持 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無 |
|
|
| ![]()
| ![]()
| ![]()
| ![]() ![]() ![]()
| ![]() ![]() ![]()
| ![]() ![]() ![]()
| |
| 飛行時間(押3) | 20 | 19 | 18 | 18 | 18 | 17 | 17 | 18 | 18 | 17 |
| 飛行時間(押7) | 35 | 33 | 31 | 31 | 31 | 28 | 28 | 31 | 31 | 28 |
| 飛行時間(押8) | 51 | 48 | 44 | 44 | 44 | 34 | 34 | 44 | 44 | 34 |
| 飛行時間(押9) | 51 | 84 | 84 | 112 | 112 | 112 | 157 | 112 | 136 | 136 |
| 速度 | 3 | 3.5 | 3.75 | 4 | 4 | 4.5 | 3.75limit | 4.25 | 4.5 | 3.75limit |
| 3個目以降 |
レベルに関係なく1個追加するごとに、速度に+0.25 速度4.5を超えるものは、3.75に固定 | |||||||||
| 速度+0.25 | 4.25 | 3.75limit | 3.75limit | 4.5 | 3.75limit | 3.75limit | ||||
| 速度+0.25 | 4.5 | 3.75limit | 3.75limit | 3.75limit | 3.75limit | 3.75limit | ||||
| 速度+0.25 | 3.75limit | 3.75limit | 3.75limit | 3.75limit | 3.75limit | 3.75limit | ||||


インスト説明「足が速くなる」| 所持 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無 |
|
|
| ![]()
| ![]()
| ![]()
| ![]() ![]() ![]()
| ![]() ![]() ![]()
| ![]() ![]() ![]()
| |
| 速度 | 2 | 2.5 | 2.5 | 3 | 3 | 3 | 3.5 | 3 | 3.25 | 3.25 |
| 3個目以降 |
効果無し | |||||||||


インスト説明「敵が寝てしまう」
が拾った状況がありえるが、その時には、後から拾ったほうが起きたままでいる。
を拾うと、ぶたさんがその爆弾を手放す場合とその爆弾が爆発する場合とで分かれるが、どちらになるのかは、レバーを傾けている方向で決まる。| レバー右下 ↘ 手放す | レバー下 ↓ 手放す | レバー左下 ↙ 手放す |
| レバー右 → 爆発する |
| レバー左 ← 爆発する |
| レバー右上 ↗ 爆発する | レバー上 ↑ 手放す | レバー左上 ↖ 爆発する |


インスト説明「誘爆範囲が広い」
が拾うと
に変化する。
が拾うと
に変化する。
インスト説明「得点 1000点」

インスト説明「爆弾をたくさん持てる」
(レベルは不問)にしまわれている間は、時間のカウントが停止する。
(レベルは不問)と一緒に装備している時に手に持っている爆弾が爆発した場合、しまっている爆弾は取り出さないが、伏せてから立ち上がると取り出す。

インスト説明「爆風をあびても平気」

インスト説明「?個とれば あらふしぎ」
と
を除く)

インスト説明「一気に最強パワー」
と
(どちらもその
と同じレベル)が同時に装着される。
と
(どちらもレベルは不問)の効果は無い。
インスト説明「ぶたさんが一匹ふえる」
が出現するかどうかが判定される。
になることに確定する。
が出現する機会が格段に増える。
に確定しなかったら、判定2へ続く。| N属性 ÷ 8 の 余り | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||
| ラウンド | 1,9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 2,10 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
| 3,11 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
| 4,12 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
| 5,13 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
| 6 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
| 7 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
| 8 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
の場合。
の場合。
、2番目なら
、3番目なら
。
が選ばれた場合、ゲームを始めてから
を既に拾得した個数が3以上ならば、さらに
に変化し、判定3-Cへ続く。
の数は、
と
とで別集計だが、どちらの個数かは不問。




の場合。
と
を拾得した個数によって変化する。
と
の数は、
と
とで別集計である。
を3個以上拾得済みなら、レベル3になる。
を2個以上拾得済みなら、レベル2になる。
の場合。



と同じだが、次に列挙する条件が成立する場合は
に変化する。
か
に拾得されたがまだ爆発していない
または
が存在する場合。
の効果の「とくてん 1000てん」は、この1000を含めて1000なので、実質的には何も効果が無いということになる。| ぶたさんの種類 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ラウンド | 1 |
| ![]()
|
| ||||
| 2 | ![]()
| ![]()
|
| |||||
| 3 |
| ![]() ![]()
|
| |||||
| 4 |
| ![]()
|
|
| ||||
| 5 | ![]() ![]()
| ![]()
| ||||||
| 6 |
|
| ![]()
|
| ||||
| 7 | ![]()
| ![]()
|
| |||||
| 8 |
| ![]()
|
|
| ||||
| 9 | ![]()
|
|
|
| ||||
| 10 |
| ![]()
|
| |||||
| 11 |
|
| ![]()
|
| ||||
| 12 |
| |||||||
| 得点テーブル | ||||||||
| 1K | 3K | 5K | 10K | 30K | 50K | 100K | ||
| 残り時間 | 2'5x"xx | 1000 | 3000 | 5000 | 10000 | 30000(*1) | 50000(*2) | 100000(*2) |
| 2'4x"xx | 500 | 2000 | 3000 | 5000 | 20000 | 30000 | 50000(*2) | |
| 2'3x"xx | 300 | 1000 | 2000 | 3000 | 10000 | 20000 | 30000 | |
| 2'2x"xx | 200 | 500 | 1000 | 2000 | 5000 | 100 | 20000 | |
| 2'1x"xx | 100 | 300 | 500 | 1000 | 3000 | 5000 | 10000 | |
| 2'0x"xx | 50 | 200 | 300 | 500 | 2000 | 3000 | 5000 | |
| 1'5x"xx | 30 | 100 | 200 | 300 | 1000 | 2000 | 3000 | |
| 1'4x"xx | 20 | 50 | 100 | 200 | 500 | 1000 | 2000 | |
| 1'3x"xx | 10 | 30 | 50 | 100 | 300 | 500 | 1000 | |
| 1'2x"xx | 500 | 20 | 30 | 50 | 200 | 300 | 500 | |
| 1'1x"xx | 5 | 10 | 20 | 30 | 100 | 200 | 300 | |
| 1'0x"xx | 3 | 5 | 10 | 20 | 50 | 10000 | 200 | |
| 0'5x"xx | 2 | 3 | 5 | 10 | 30 | 50 | 100 | |
| 0'4x"xx | 1 | 2 | 3 | 5 | 20 | 30 | 50 | |
| 0'3x"xx | 1 | 1 | 2 | 3 | 10 | 20 | 30 | |
| 0'2x"xx | 1 | 1 | 1 | 2 | 5 | 10 | 20 | |
| 0'1x"xx | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 5 | 10 | |
| 0'0x"xx | 1 | 1 | 1 | 1000 | 2 | 3 | 5 | |
の「30000」
と
の「20000」以下が共通なので「30000」も共通であろうという予測で記載した。
と
の「50000」以上


で残機が増える場合は購入の上限を超えられる
を1つ拾うと、残機が255になる。
で残機を増やし過ぎると0になってしまう
をさらにもう1つ拾うと、256ではなく0になってしまう。
を着て
を使用中にラウンドをクリアすると…
を着て伏せた姿勢で「ぶたたたきげーむ」の前のラウンドをクリアしてすると…
を着たものになる。
が変な物を出す
は、フィールド外へ向かって歩いているのを妨害されると、普通は笛を吹いてイエローカードを出す。
普通のイエローカード
か
で、尻を向けて伏せている姿勢だった場合、他の物を出す。
変な物
が進路妨害されて笛を吹いた回数が表示される。| 本当の数 | 表示される数 |
|---|---|
| 0〜15 | 0〜15 |
| 16〜31 | 10〜25 |
| 32〜47 | 20〜35 |
| 48〜63 | 30〜45 |
| 64〜79 | 40〜55 |
| 80〜95 | 50〜65 |
| 96〜111 | 60〜75 |
| 112〜127 | 70〜85 |
| 128〜143 | 80〜95 |
| 144〜153 | 90〜99 |
| 154〜159 | 0〜5 |
| 160〜175 | 0〜15 |
| 176〜191 | 10〜25 |
| 192〜207 | 20〜35 |
| 208〜223 | 30〜45 |
| 224〜239 | 40〜55 |
| 240〜255 | 50〜65 |
| 256〜 | 65 |
| ↓ DIP SWITCH 1 ↓ | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 項目 | 内容 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 備考 |
| (未使用) | off | off | 工場標準設定 | |||||||
| 難易度 | ノーマル | off | off | 工場標準設定 | ||||||
| やや難しい | off | ON | ||||||||
| 難しい | ON | off | ||||||||
| すごく難しい | ON | ON | ||||||||
| プレイヤー数 | 3 | off | off | 工場標準設定 | ||||||
| 4 | off | ON | ||||||||
| 5 | ON | off | ||||||||
| 6 | ON | ON | ||||||||
| プレイヤー | 死ぬ | off | 工場標準設定 | |||||||
| 死なない | ON | |||||||||
| フリーゲーム | ではない | off | 工場標準設定 | |||||||
| です | ON | |||||||||
| ↑ DIP SWITCH 1 ↑ | ||||||||||
| ↓ DIP SWITCH 2 ↓ | ||||||||||
| 項目 | 内容 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 備考 |
| コインスイッチ1 | 1 COIN 1 PLAY | off | off | off | 工場標準設定 | |||||
| 1 COIN 2 PLAY | off | off | ON | |||||||
| 1 COIN 3 PLAY | off | ON | off | |||||||
| 1 COIN 4 PLAY | off | ON | ON | |||||||
| 2 COINS 1 PLAY | ON | off | off | |||||||
| 3 COINS 1 PLAY | ON | off | ON | |||||||
| 4 COINS 1 PLAY | ON | ON | off | |||||||
| 5 COINS 1 PLAY | ON | ON | ON | |||||||
| コインスイッチ2 | 1 COIN 1 PLAY | off | off | off | 工場標準設定 | |||||
| 1 COIN 2 PLAY | off | off | ON | |||||||
| 1 COIN 3 PLAY | off | ON | off | |||||||
| 1 COIN 4 PLAY | off | ON | ON | |||||||
| 2 COINS 1 PLAY | ON | off | off | |||||||
| 3 COINS 1 PLAY | ON | off | ON | |||||||
| 4 COINS 1 PLAY | ON | ON | off | |||||||
| 5 COINS 1 PLAY | ON | ON | ON | |||||||
| (未使用) | off | 工場標準設定 | ||||||||
| モニター反転 | 通常 | off | 工場標準設定 | |||||||
| 反転 | ON | |||||||||
| ↑ DIP SWITCH 2 ↑ | ||||||||||
| JAMMA | |||
|---|---|---|---|
| 半田面 | 部品面 | ||
| GND | A | 1 | GND |
| GND | B | 2 | GND |
| +5V | C | 3 | +5V |
| +5V | D | 4 | +5V |
| E | 5 | ||
| +12V | F | 6 | +12V |
| 誤挿入防止キー | H | 7 | 誤挿入防止キー |
| コインカウンター2 | J | 8 | コインカウンター1 |
| K | 9 | ||
| スピーカー(-) | L | 10 | スピーカー(+) |
| M | 11 | ||
| ビデオGREEN | N | 12 | ビデオRED |
| ビデオSYNC | P | 13 | ビデオBLUE |
| サービススイッチ | R | 14 | ビデオGND |
| S | 15 | ||
| コインスイッチ2 | T | 16 | コインスイッチ1 |
| 2P START | U | 17 | 1P START |
| 2P UP | V | 18 | 1P UP |
| 2P DOWN | W | 19 | 1P DOWN |
| 2P LEFT | X | 20 | 1P LEFT |
| 2P RIGHT | Y | 21 | 1P RIGHT |
| 2P なげる(左ボタン) | Z | 22 | 1P なげる(左ボタン) |
| 2P ふせ(右ボタン) | a | 23 | 1P ふせ(右ボタン) |
| b | 24 | ||
| c | 25 | ||
| d | 26 | ||
| GND | e | 27 | GND |
| GND | f | 28 | GND |