|
SYSTEM
PROGRAMMER
natsumi/木原 |
企画段階当初、本当にゲームになるのだろうかと皆で心配していたのが思い出されます。とりあえず、チーム員全員でゲームになるようにと懸命に頭をひねりました。判定ラインの赤線の位置については、チーム内外でかなり揉めました。画面とキーボードの位置合わせ、判定方法、演奏方法、演奏データ形式、etc.
現在の仕様はそんな試行錯誤の延長上の物。これはもう、縦スクロールシューティングの決定版といって言いでしょう。移植できる物ならやってみろっていう自信さえもあります。やってみました、っていうのを見てみたい気もしますが。基本的に、ピアノやってた人に有利なゲームです。鍵盤ゲームとしては、正しい姿ですね。とりあえず、目隠しでもヘンリーやアルマジロもクリアできましたので、他の人もがんばって鍛えてください。 |