喪中に新年を祝うのは、いけないと思います!
ってことで、お決まりの言葉は言えないけど、 それでもトップランカーズSISP特製読者完全消滅日記 もう戻れはしない、これが最後の真実風味のお時間なのデス。
前回の日記でトップランカーズの仕事を書きましたが、キノコの姿に変えられるという仕事が残ってました。 まるで、お化けキノコです。人類の敵です! 知人に「お化けキノコは甘い息を吐いた!」などと言っても、眠ってくれません。むしろ、異常者扱い。SISPぴ〜んち!!
その行動に意味はあったのでしょうか? 永遠の謎です。えいえんはあるよ…。
さて、今回は SISPポケットストーリーズ〜譜面完成までの道のり〜を都合上、なるべく抽象的にお送りします。 <第一話> ――譜面制作―― それは6thのIRより、トップランカーズという名で結成された人達の、凍て付いた魂の仕事。
けど、譜面制作なんて僕にできるのか? そもそも、改造するような譜面はあるのか? 確かに、こういう感じの譜面の方が良いのでは? って思う事はあるけれど…。 悩み果てる中、都合よくロケテ開始の情報を入手。 やはり、どんな曲と譜面なのかは事前に把握した方が良いのではないか?と判断し、急遽、ゲームセンター「ウェルカムハウス(店名は仮)」へ。
早速プレイしてみるものの、やはり予感は的中。 「改造するような譜面なんて無いよ…」 そして迎える最終ステージ。 …。 ……!!!? あった!これだぁ!!この曲しかない!!! コオオオオオオオオオオオオオオオ!!(何の音よ?
この曲に相応しい譜面は決まった!
譜面に新たなる春の息吹か?―桜レボリューション!! そこに価値は生れるか?―プレミアムエディション!! 次々展開する譜面はできるか?―カレイドスコープ!!
唸れ!衝撃の、SISPビート(譜面)ォォォォォォ!!!
―僕は登り始める。長い長い、譜面制作という坂道を― <第一話 完>
<次回予告> 無事に譜面構成が頭の中で決まり、準備が整ったSISP。 後はそれを実際に配置するだけだ。 付き纏う「失敗」に迷いながら、コナミ某所へ向かう。 果たして、良質譜面化という奇跡は起こるのか? それとも、奇跡は所詮、起きないから奇跡なのか? 苦悩しながらも、7th MIXの譜面制作に取り掛かる! SISPポケットストーリーズ衝撃の第二話が今始まる!
<打ち切り>
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