DJ SISP [2002/01/04]
喪中に新年を祝うのは、いけないと思います!

ってことで、お決まりの言葉は言えないけど、
それでもトップランカーズSISP特製読者完全消滅日記
もう戻れはしない、これが最後の真実風味のお時間なのデス。

前回の日記でトップランカーズの仕事を書きましたが、キノコの姿に変えられるという仕事が残ってました。
まるで、お化けキノコです。人類の敵です!
知人に「お化けキノコは甘い息を吐いた!」などと言っても、眠ってくれません。むしろ、異常者扱い。SISPぴ〜んち!!

その行動に意味はあったのでしょうか?
永遠の謎です。えいえんはあるよ…。

さて、今回は
SISPポケットストーリーズ〜譜面完成までの道のり〜を都合上、なるべく抽象的にお送りします。
<第一話>
――譜面制作――
それは6thのIRより、トップランカーズという名で結成された人達の、凍て付いた魂の仕事。

けど、譜面制作なんて僕にできるのか?
そもそも、改造するような譜面はあるのか?
確かに、こういう感じの譜面の方が良いのでは?
って思う事はあるけれど…。
悩み果てる中、都合よくロケテ開始の情報を入手。
やはり、どんな曲と譜面なのかは事前に把握した方が良いのではないか?と判断し、急遽、ゲームセンター「ウェルカムハウス(店名は仮)」へ。

早速プレイしてみるものの、やはり予感は的中。
「改造するような譜面なんて無いよ…」
そして迎える最終ステージ。
…。
……!!!?
あった!これだぁ!!この曲しかない!!!
コオオオオオオオオオオオオオオオ!!(何の音よ?

この曲に相応しい譜面は決まった!

譜面に新たなる春の息吹か?―桜レボリューション!!
そこに価値は生れるか?―プレミアムエディション!!
次々展開する譜面はできるか?―カレイドスコープ!!

唸れ!衝撃の、SISPビート(譜面)ォォォォォォ!!!

―僕は登り始める。長い長い、譜面制作という坂道を―
                <第一話 完>

<次回予告>
無事に譜面構成が頭の中で決まり、準備が整ったSISP。
後はそれを実際に配置するだけだ。
付き纏う「失敗」に迷いながら、コナミ某所へ向かう。
果たして、良質譜面化という奇跡は起こるのか?
それとも、奇跡は所詮、起きないから奇跡なのか?
苦悩しながらも、7th MIXの譜面制作に取り掛かる!
SISPポケットストーリーズ衝撃の第二話が今始まる!

                <打ち切り>