Y.S | Director |
beatmaniaシリーズもとうとう第10弾!!(って、毎回言っているような気がしますが)。
メモリアルカウントを踏んだような気分で幸せいっぱい(大嘘)のディレクターY.Sです。 シリーズ毎に色々な特色を打ち出してきましたが、今回は初心に戻って2ndMIXを核にイメージ作りを行いました。 といいつつも、内容は最新のアレンジで、楽曲・インターフェース共にかなり斬新な仕上がりになってると思いますが、如何でしょう? 今回はbeatmaniaシリーズ初登場のTとTERAがチームに組み込まれ、なんというか新鮮なものが出来たような気がします。 新鮮といえば、過去シリーズ(ドリカム以外)は神奈川県のオフィスで制作されたものだったんですが、今作は新宿の高層ビル群のど真ん中で作りました。 どうでしょうか、インテリジェントでアーバンでちょっと空気薄いような感じがしませんか?しませんね。すみません。 というような感じで色々な意味で新鮮に作業を行ったCORE REMIXです。プレイヤーの皆さんにも新鮮に感じてもらえるとうれしいです。 |
SLAKE | Sound Director |
今回のCOREREMIXは初期のビートマニアの人気曲をREMIXするという企画です。 原曲が見えない程変わったバージョン、原曲を生かしたままクオリティーがアップした曲など、 まさにREMIXの楽しさが全開してます。 クラッシックなバージョンもプレー出来るので、楽しさ2倍です。 KEEP IT ON THE BEAT. |
T | Programmer |
今回からビーマニ関係の仕事に関わることになりました。 元々大のbeatmania好きでプライベートでもよくプレイしに行ったりする事もあってか、 今までの仕事の中で一番楽しかったな...というのが終わっての感想です。 (スケジュール的には一番短かったのですが) この「CORE REMIX」は、豊富なモードで評判が良い(と思われる)「complete MIX2」のシステムを ベースにし、それを手直しというか処理を軽くして行くという作り方をしました。 1P-CENTERモードももちろん復活させたので右手鍵盤派の方も安心ですね。(ちなみに自分もそうです(笑)) また、他にもエキスパートモードで判定数をリアルタイム表示したり、コンボシステム等を見直したりと 「complete MIX2」とはちょっと違ったモノにしてみましたが如何でしょうか。 正直言って、最近7鍵盤の人気に押されている感が否めない5鍵盤beatmaniaではありますが、 プレイした感想等頂けると非常に有り難いと思っておりますので是非ともよろしくお願いします。 |
ガソン・ワホ | Programmer |
色々大変な作業でしたな。 と、終わってみればそんな感想が残ります。 そんな感想をもつ私に凶報が・・・。 |
Hx2 | Programmer |
5th以来の出番です。といっても今回はほとんど何もやってません。 まだ新鮮な気分で作っていた 2ndMIX のリミックス曲は、私自身もとても楽しみでした。 個人的に Salamander,e-motion などお勧めです。 |
TERA | CG Designer |
ムービー制作を天才2名に託せたので、じっくりシステム部を担当させて頂きました。 初心者にはとっつきやすいよう、そして上級者には気持ちよくニヤリとしてもらえるよう いろいろ無い知恵しぼってやってみてます、多い日も安心です。 それではひさびさ復活の5鍵ビートをじっくりご堪能くださいませ。 ヒヒヒ… |
M.E.G. | CG Designer |
REMIX…ということで、ムービーも懐かしのあの場面を勝手セレクトで織り交ぜてみました。 初代BMのデザイナーM氏の絵・コマ割にはスキがない…。ないんだよぉ。 今回の(16色という化石化も間近な)お仕事をやらせていただいて、改めて1コマの大切さを学びました。 ありがとう、もう、お腹いっぱいです…。 |
MZD FIRE-FLY | CG Designer |
ほのぼのチ〜ムでほのぼのお仕事が出来てよかったなぁ〜 居心地よかったなぁ〜 でも私もお腹いっぱいだぁ〜 |
BEDLAM | Printing Graphic Designer |
早いものでシリーズ10作目です、私の出番は「Club MIX」以来半年振りとなりました。 今回のテーマは2ndMIXのイメージで「dj」マークを復活させたデザイン、アイコンもコンプ以前の仕様に焼き直した、レトロスタイルで何故か今世紀最後のbeatmaniaを〆させて頂きます。 |
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